卷积的交互式演示:翻转、滑动、相乘、求和过程,包含时域和频域
首先,翻转核 h[k] 得到 h[-k]。这会水平镜像翻转核。
将翻转的核移动到位置 n 得到 h[n-k]。这决定了我们在哪里计算输出。
在每个重叠位置,将输入信号 x[k] 与移位核 h[n-k] 相乘。
将所有乘积相加,得到位置 n 处的输出值 y[n]。
点击并拖动以绘制您的自定义输入信号