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连续反应 - Consecutive Reaction

A → B → C 连续反应动力学的交互式可视化 - 探索中间物浓度峰值、决速步和所有物种的完整演化

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专题

从动力学数据确立反应速率定律

先用化学计量定下物料账,从初始速率数据挣得反应级数,再用浓度-时间积分拟合连同速率常数与半衰期加以确证,最后借阿伦尼乌斯比值把常数带到任意温度。

专题

结构梁与杆件初步校核

从支承和荷载工况出发,依次查看反力、截面性质、弯曲与剪切应力、挠度,并在需要时进行欧拉屈曲初筛。结果仅用于初步判断,不代表设计批准。

专题

应用字段策略校验

定义并测试由产品负责的密码与颜色代码规则,将应用自己的允许列表和范围判断与通用校验结果分开。

专题

单张图片制作音乐响应粒子短片与审片交付

准备单张图片与音乐片段,调整音乐响应粒子效果,复核实际导出的视频、声音及代表帧,交付 MP4、海报、参数与审片记录。

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Math & Numbers

化学反应速率计算器

对浓度-时间数据拟合零级/一级/二级速率方程。给出反应级数、速率常数 k、半衰期 t½ 和 R² 拟合度。

Science & Education

反应半衰期(按级数)

零级、一级、二级反应的半衰期公式:t½ = a₀/(2k)、t½ = ln 2/k、t½ = 1/(k·a₀)。只有一级反应的半衰期与初始浓度无关;零级反应在 t = a₀/k 时完全耗尽;二级反应连续半衰期越来越长(a₀ 的 1/2 → 1/3 → 1/4)。附 1/2/3 个半衰期后的剩余量时间线。锚点:碳-14(k = 1.21×10⁻⁴ yr⁻¹)t½ = 5728.49 yr;k = 0.5 M⁻¹·min⁻¹、a₀ = 0.4 M 时 t½ = 5 min;k = 0.02 M/min、a₀ = 0.5 M 时 t½ = 12.5 min、25 min 耗尽。

Science & Education

反应级数判定(初始速率法)

由初始速率法数据判定反应级数:每行填一组实验——单反应物写「[A] 速率」(log-log 最小二乘拟合 v = k·[A]ⁿ),双反应物写「[A] [B] 速率」(经典配对法:[B] 恒定时 n_A = log(v₂/v₁)/log([A]₂/[A]₁))。拟合值落在整数 0.05 以内即判定整数级数,k 由每组实验反算取平均。锚点:0.10→0.20→0.40 M 浓度翻倍、速率 0.02→0.08→0.32,得 n = 2、k = 2;A 翻倍速率 ×2、B 翻倍速率 ×4,得 v = k[A]¹[B]²、总级数 3。

Math & Numbers

简支梁支座反力计算器

按静力平衡计算简支梁两端支座反力:均布载荷 RA=RB=q·L/2;跨中集中载荷 RA=RB=P/2;任意位置集中载荷 RA=P·b/L、RB=P·a/L。同时给出最大剪力与最大弯矩。

Chemistry

零级反应 - Zero-Order Reaction

零级反应动力学和浓度随时间变化的交互式可视化

Chemistry

一级反应 - First-Order Reaction

一级反应动力学和指数浓度衰减的交互式可视化

Chemistry

二级反应 - Second-Order Reaction

二级反应动力学和双分子碰撞动力学的交互式可视化

Chemistry

阿伦尼乌斯方程 - Arrhenius Equation

温度对反应速率影响的交互式可视化 - 探索活化能、指数因子和速率常数的关系

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可逆反应 - Reversible Reaction

A ⇌ B 可逆反应动力学的交互式可视化 - 探索正逆反应速率、平衡常数和浓度随时间的变化

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链式反应 - Chain Reaction

自由基链式反应聚合的交互式可视化 - 探索引发、增长、终止步骤,链增长动画和分子量分布

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勒夏特列原理 - Le Chatelier's Principle

勒夏特列原理的交互式可视化 - 探索浓度、压强和温度变化如何影响化学平衡,配合分子动力学动画展示平衡移动过程

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弱酸电离 - Weak Acid Ionization

弱酸电离的交互式可视化 - 探索酸解离常数Ka、pH计算、滴定曲线、等当点、指示剂、缓冲区和分子动力学动画