存档文件往往在最需要的时候最难看懂,所以本查看器识别真实游戏实际使用的格式家族,并展示各规范公开的信息。Minecraft 系 NBT 按 wiki.vg 规范逐标签解析(全部 12 种标签类型、gzip/zlib/裸三 种包装——level.dat 是 gzip、servers.dat 是裸格式)。虚幻引擎存档通过 "GVAS" 魔数识别并按 uesave/gvas 布局解码:存档版本、UE4 与 UE5 包文件版本、FEngineVersion 元组与分支字符串、自定义版本表;Steam 版幻兽帕鲁存档经其真实容器(两个头 int32、"PlZ1" 魔数、zlib 流)解包到 GVAS 载荷。SQLite 存档经 node:sqlite 只读打开,逐表列出行数与预览行。文本存档按结构检测:JSON(卡牌构筑类)、XML(星露谷物语 SaveGame 按其文档化根字段识别)、INI(含虚幻 [/Script/…] 配置)、Lua 表存档(哈迪斯系)。Zip 容器列出内部条目。其余格式回退到香农熵读数、前 256 字节十六进制转储与可打印字符串扫描,并对 Source 引擎 .sav 用字符串启发式(其块处理器标记 ADVSYS、EntityPatch、Response System 等已在 Valve 开发者社区文档化)。进度相关字段(name、level、gold、health、seed、playtime…)被提取到关键事实面板,且所有解析均有界——节点预算、深度上限、数组预览——因为存档是不可信输入。存档在哪里?Steam Cloud 游戏放在 Steam/userdata///remote(依据 Steamworks 文档);其余因游戏而异。本工具绝不修改你的文件——只在内存中读取一份并渲染。