Elysia Tools

Просматривайте инструменты, примеры, визуальные объяснения и тематические руководства в одном понятном пространстве.

Популярные категории

Темы

Язык
ZHESPTRUFRDEEN

Elysia Tools

Навигация

Development

Просмотрщик игровых сохранений

· Последнее обновление:2026-09-19

Подкиньте любой файл сохранения — NBT из Minecraft, GVAS из Unreal Engine, контейнеры Palworld, текстовые JSON/XML/INI/Lua-сейвы, SQLite-профили — и получите определённый формат, версии движка, ключевые поля прогресса и ограниченное дерево структуры.

Детали

С чем помогает этот инструмент

Файл сохранения чаще всего непрозрачен именно тогда, когда нужен больше всего, поэтому этот просмотрщик распознаёт семейства, которыми реально пользуются игры, и показывает то, что раскрывает каждая спецификация. NBT семейства Minecraft разбирается тег за тегом по спецификации wiki.vg (все 12 типов тегов, обёртки gzip/zlib/raw — level.dat в gzip, servers.dat без сжатия). Сохранения Unreal Engine определяются по магии "GVAS" и декодируются по раскладке uesave/gvas: версия сохранения, версии пакета UE4 и UE5, кортеж FEngineVersion со строкой ветки и таблица пользовательских версий; сейвы Palworld из Steam разворачиваются через их реальный контейнер (два заголовочных int, магия "PlZ1", поток zlib) до GVAS-содержимого. SQLite-сейвы открываются только на чтение через node:sqlite и перечисляются по таблицам со счётчиками строк и превью. Текстовые сейвы распознаются структурно: JSON (в духе декк-билдеров), XML (SaveGame Stardew Valley узнаётся по задокументированным корневым полям), INI (включая конфигурацию [/Script/…] Unreal) и Lua-таблицы (семейство Hades). Zip-контейнеры перечисляются с внутренними записями. Всё остальное сводится к чтению энтропии Шеннона, hex-дампу первых 256 байт и скану печатаемых строк с эвристикой для .sav движка Source — их блочные маркеры (ADVSYS, EntityPatch, Response System…) документированы в Valve Developer Community. Поля прогресса (name, level, gold, health, seed, playtime…) выносятся в панель ключевых фактов, а разбор ограничен — бюджет узлов, предел глубины, превью массивов, — поскольку сохранения являются недоверенным входом. Где живут сейвы? Игры со Steam Cloud держат их в Steam/userdata///remote (по документации Steamworks); остальные — где захочет игра. Инструмент никогда не меняет ваш файл — читает одну копию в память и только рендерит.

Запуск

Запустить этот инструмент

Заполните форму, запустите инструмент и посмотрите результат на этой же странице.

Примеры

Примеры для этого инструмента

Связано

Продолжить с похожими инструментами и темами

Подготовлено командой Elysia Tools

Руководство по использованию инструмента

Узнайте, когда использовать этот инструмент, что он поддерживает и как его применяют пользователи.

Ключевые факты

Категория
Development
Типы ввода
file, select
Тип вывода
html
Покрытие примерами
4
API доступен
Да

Обзор

Онлайн-инструмент для безопасного анализа и инспекции файлов игровых сохранений популярных форматов, включая NBT Minecraft, GVAS Unreal Engine, сжатые контейнеры Palworld, базы SQLite, а также текстовые сейвы JSON, XML, INI и Lua без изменения исходных данных.

Когда использовать

  • Когда нужно узнать сид мира, уровень персонажа или время игры в Minecraft level.dat или Palworld .sav без запуска самой игры.
  • Когда требуется проверить внутреннюю структуру и таблицы пользовательских версий в сейве на Unreal Engine 4 или Unreal Engine 5.
  • Когда необходимо безопасно исследовать бинарный или текстовый файл сохранения для диагностики сбоев или проверки целостности структуры.

Как это работает

  1. 1Загрузите файл сохранения (.sav, .dat, .nbt, .json, .xml, .db, .sqlite и др.) размером до 10 МБ.
  2. 2Выберите уровень детализации дерева структуры: компактный вид с ключевыми полями или полное дерево.
  3. 3Парсер распознает сигнатуру контейнера (NBT, GVAS, zlib, SQLite, JSON/XML), распакует сжатые потоки в памяти и выведет панель прогресса с интерактивным деревом узлов.

Сценарии использования

  • Быстрое извлечение сида генерации и координат спавна из файла level.dat мира Minecraft.
  • Просмотр таблиц и схем игровых профилей на базе баз данных SQLite без установки СУБД.
  • Инспекция заголовков и версий пакетов в сохранениях проектов Unreal Engine при разработке и отладке.

Сравнение альтернатив

  • Инструмент нормализации данных на основе ИИ, который интеллектуально очищает и стандартизирует беспорядочные данные

  • Конвертирует данные XML в формат JSON с настраиваемыми опциями парсинга

  • Загрузите модель STL, OBJ, GLB или glTF: сервер извлекает вершины, треугольники, размеры ограничивающей коробки, нормали/UV, материалы и анимации glTF, а мод…

Для кого

Подходит для

  • Форматировать файлы в браузере.
  • Задачи, в которых важен параметр «Детализация дерева», например Компактно (только ключевые поля) или Полное дерево.
  • Рабочий процесс «Real Minecraft-family NBT save (gzip bigtest fixture)» за один проход.

Не подходит для

  • Полностью автоматизированные пакетные задачи — эта страница предназначена для интерактивной работы; для скриптов используйте конечную точку API.
  • Контент в других форматах — этот инструмент ожидает файлы.

Граничные случаи и частые ошибки

  • Очень большие файлы

    Большие файлы обрабатываются дольше и могут достичь пределов памяти браузера — сначала попробуйте меньший образец.

  • Пропуск проверки результата

    Сравните первые строки или страницы результата со входными данными, прежде чем использовать его в работе.

  • Файлы из необычных программ экспорта

    Некоторые файлы используют варианты формата, которые конвертируются нечисто, — если результат выглядит неверно, пересохраните файл в приложении, которое его создало, и попробуйте снова.

Примеры

1. Анализ gzip-сжатого файла level.dat Minecraft

Владелец сервера Minecraft

Контекст

Администратору требуется узнать параметры генерации и сид мира из файла level.dat перед переносом на другой сервер.

Проблема

Файл запакован в gzip NBT и не читается стандартными текстовыми редакторами.

Как использовать

Загрузить level.dat в поле saveFile и выбрать режим отображения «Компактно» или «Полное дерево».

saveFile: level.dat, treeDetail: full

Результат

Инструмент распаковывает контейнер и отображает сид, имя мира, версию игры и вложенные теги TAG_Compound.

2. Инспекция заголовка сохранения Palworld из Steam

Моддер сообщества

Контекст

Игрок хочет проверить версию движка и структуру свойств в файле сохранения Palworld .sav.

Проблема

Сейв упакован через кастомный контейнер PlZ1 с внутренним сжатием zlib и GVAS-нагрузкой UE5.

Как использовать

Загрузить файл .sav из папки Steam Cloud и оставить детализацию дерева на уровне «Полное дерево».

FAQ

Изменяет ли этот инструмент исходный файл сохранения?

Нет, инструмент работает исключительно в режиме чтения, анализируя копию файла в памяти браузера без внесения изменений.

Какие версии NBT для Minecraft поддерживаются?

Поддерживаются все 12 типов тегов NBT по спецификации wiki.vg в несжатом виде, а также в gzip- и zlib-обёртках (например, level.dat и servers.dat).

Как распознаются сохранения из игр на Unreal Engine?

Парсер определяет заголовок GVAS и декодирует версии движка UE4/UE5, ветку FEngineVersion, таблицы версий и структуру вложенных свойств.

Поддерживаются ли файлы сохранений Palworld из Steam?

Да, инструмент автоматически распознает контейнер PlZ1, распаковывает поток zlib и отображает внутренние данные GVAS.

Что происходит, если формат файла неизвестен?

Инструмент вычисляет энтропию Шеннона, строит hex-дамп первых 256 байт и извлекает читаемые текстовые строки с блочными маркерами.

Главная
Инструменты3201
Примеры593
Визуализации465
Средства просмотра файлов103
Темы233
Теги333
Изображения, аудио и видео657

Инструменты для обработки, конвертации и оптимизации изображений, аудио и видео

Математика, даты и финансы644

Калькуляторы, числовые инструменты, логика дат, статистика и финансы

Дизайн и цвет297

Инструменты для цвета, макетов, графики, визуального стиля и дизайна

Текст и письмо209

Инструменты для письма, очистки, форматирования, извлечения и анализа текста

Разработка и Web193

Инструменты разработчика, сетевые утилиты, веб-отладка и автоматизация

Преобразование и кодирование175

Инструменты для преобразования форматов, файлов, архивов, единиц и кодировок

Проверка источников FLAC/WAV и передача доказательств
Проверка и передача виджета розыгрыша для собственного хостинга
Проверка пакета кодов Stripe перед локальным импортом
Технический отбор фотографий и передача кандидатов на обработку
Структура интерфейса по скриншоту: проверка и передача разработчику

© 2026 Elysia Tools. Все права защищены.

ДокументацияТарифыО насУсловия использованияПолитика конфиденциальностиCookieКонтакты
Java

Примеры Сериализации Android Java

Примеры сериализации Android Java включая JSON сериализацию, десериализацию и XML парсинг

Kotlin

Примеры Сериализации Android Kotlin

Примеры сериализации Android Kotlin включая JSON сериализацию, десериализацию и парсинг XML

Objective-C

Сериализация macOS Objective-C - Примеры

Примеры сериализации macOS Objective-C включая JSON-сериализацию, JSON-десериализацию и XML-парсинг

Go

Примеры Сериализации Данных Web Go

Примеры сериализации данных Web Go включая кодирование/декодирование JSON и парсинг XML

Data Processing

Анализатор структурированных логов

Определяет распространенные форматы логов, извлекает ключевые поля и выводит JSON, CSV или SQL.

Development

Визуализатор плана выполнения SQL

Вставьте вывод EXPLAIN / EXPLAIN ANALYZE (PostgreSQL/MySQL/SQLite) — строит дерево стоимости, отмечает расхождения оценочных и фактических строк и предлагает индексы

Data Analysis

Анализатор прогноза и сезонности

Строит прогноз по CSV или JSON временным рядам и показывает тренд, сезонность и остатки в одном отчете

Format Conversion

Excel в JSON Конвертер

Конвертирует файлы Excel в формат JSON, извлекая данные из первого рабочего листа

saveFile: UserOption.sav, treeDetail: full

Результат

Парсер снимает zlib-обёртку, считывает заголовок GVAS версии 3 и раскрывает кортеж версии Unreal Engine 5.

AI Нормализатор Данных
XML в JSON Конвертер
Просмотрщик 3D-моделей (STL / OBJ / glTF)