Geography
Estima a força de marés de sizígia/quadratura e a amplificação pela distância lunar com um modelo offline transparente.
tide-and-lunar-distance-predictorMath & Numbers
Potência ativa, reativa e aparente de sistema trifásico equilibrado: P=√3·U·I·cosφ. Retorna também o ângulo φ e a verificação do triângulo de potências.
three-phase-power-calculatorMedia
Converte uma página TIFF selecionada em PNG cinza, RGB ou RGBA verificado de 16 bits por canal.
tiff-to-16bit-pngMath & Numbers
Impedância refletida pelo transformador: Z' = (N₁/N₂)²·Z = a²·Z. Direções secundário→primário e primário→secundário; a direto ou via N₁/N₂. Retorna também admitância e admitância refletida.
transformer-impedance-transferMath & Numbers
Relações do transformador ideal: a = N₁/N₂ = V₁/V₂ = I₂/I₁. A partir de espiras/tensão/corrente, calcula a e as grandezas do outro lado, verificando V₁I₁=V₂I₂.
transformer-turns-ratioMedia
Mux de duas faixas de áudio em modo cópia.
video-dual-audio-mergerMedia
Combina vídeo com áudio externo em modo cópia.
video-smart-muxMedia
Adiciona legendas SRT selecionáveis.
video-srt-softmuxGames
Clássico jogo da velha 3×3. IA aleatória, IA minimax imbatível ou dois jogadores locais. Com placar e reinício.
tic-tac-toeMath & Numbers
Calcula torque, força ou braço de alavanca com τ = r·F·sin(θ), mostrando a componente perpendicular
torque-calculatorGeography
Estima a altura local da maré e as próximas marés altas e baixas a partir de uma maré alta de referência.
tide-calculatorData Visualization
Gera um treemap a partir de dados hierárquicos, usando a área para representar proporções
treemap-generator