可视化工具
交互式数学、物理、化学可视化
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费马原理:光路优化
可视化光如何找到时间最短的路径
📐 Math福格行为模型
理解行为改变:B = M × A × P
📐 Math分形混沌系统
探索自相似性和非整数维度
📐 Math费根鲍姆常量可视化
探索混沌理论中的普适常数
📐 Math博弈论模拟器 - 不充分均衡
探索伊莱泽·尤德考斯基《不充分均衡》中的不充分均衡概念
📐 Math以牙还牙策略实验室
重复囚徒困境中的 Tit-for-Tat 互动模拟。
📐 Math博弈论:零和与正和博弈
探索博弈论的基本概念:从冲突到合作
📐 Math熵与热力学第二定律
探索熵增原理、能量注入与有序性的维持
📐 Math逻辑斯蒂映射可视化
探索混沌理论和倍周期分岔:x_{n+1} = r x_n (1 - x_n)
📐 Math洛伦兹吸引子
1963年Edward Lorenz发现的经典混沌系统
📐 Math李雅普诺夫指数
量化混沌系统中轨迹的发散或收敛程度
📐 Math李萨如图形
由两个互相垂直的简谐振动合成的轨迹
📐 Math