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.fbx
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关于该文件格式
FBX(.fbx,Filmbox)最初由 Kaydara 于 1996 年创建,2006 年被 Autodesk 收购,是娱乐行业最广泛使用的 3D 交换格式之一。它将几何体、材质、纹理、骨骼、蒙皮、变形目标、关键帧动画、相机和灯光存储在单个二进制或 ASCII 文件中。FBX 是在 Maya、3ds Max、Blender、Unity 和 Unreal Engine 之间交换绑定角色和动画场景的标准格式。
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