1. 独立游戏音效格式转换
独立游戏开发者背景
开发者从素材库下载了一批 M4A 格式的背景音乐,但游戏引擎对 OGG 格式的兼容性和加载速度更好。
问题
需要将 M4A 音乐转换为 OGG 格式,并在保证音质的前提下控制文件体积。
如何使用
上传 M4A 音频文件,将比特率设置为 192 kbps,采样率设为 44.1 kHz,声道设为立体声,并勾选保留元数据。
比特率: 192, 采样率: 44100, 声道: 2, 保留元数据: true结果
成功输出高品质的 OGG 格式背景音乐,游戏引擎顺利读取且文件体积明显减小。