Variantes del Juego de la Vida de Conway

Explorando la Evolución de Autómatas Celulares Bajo Diferentes Reglas

Notación de Reglas: B=Nacimiento, S=Sobrevivencia Ejemplo: B3/S23 = Nacimiento con 3 vecinos, Sobrevivencia con 2 o 3 vecinos
Generación: 0 | Población: 0 | Regla: B3/S23

Estadísticas

Generaciones Totales
0
Población Máxima
0
Población Promedio
0
Tasa de Crecimiento
0%

Comparación de Reglas

Conway (B3/S23)

Reglas clásicas, produce patrones ricos y diversos

Nacimiento: 3 | Sobrevivencia: 2,3

HighLife (B36/S23)

Similar a Conway pero con nacimiento a 6 vecinos, produce replicadores

Nacimiento: 3,6 | Sobrevivencia: 2,3

Day & Night (B3678/S34678)

Reglas simétricas, los patrones son reversibles

Nacimiento: 3,6,7,8 | Sobrevivencia: 3,4,6,7,8

Seeds (B2/S)

Todas las células vivas mueren, crecimiento explosivo con nacimiento a 2 vecinos

Nacimiento: 2 | Sobrevivencia: 无

¿Qué son las Variantes del Juego de la Vida?

Las variantes del juego de la vida son autómatas celulares diferentes creados al cambiar las reglas básicas. Cada variante tiene sus propias características únicas y patrones de comportamiento.

Cómo Usar:

Principales Variantes:

HighLife (B36/S23)
Añade regla de nacimiento a 6 vecinos, produce patrones 'replicador' famosos.
Day & Night (B3678/S34678)
Tiene simetría, reglas inalteradas al intercambiar células vivas/muertas.
Seeds (B2/S)
Todas las células vivas mueren en la siguiente generación, comportamiento explosivo.
2x2 (B36/S125)
Todos los patrones eventualmente evolucionan a arreglos de bloques 2x2.

Aplicaciones: