1. Überprüfung einer Landschafts-Höhenkarte
3D-ArtistHintergrund
Ein 3D-Artist hat eine Graustufen-Höhenkarte für ein Terrain erstellt und möchte prüfen, ob die Höhenunterschiede korrekt wirken, ohne eine komplexe 3D-Software zu öffnen.
Aufgabe
Schnelle Visualisierung der Displacement-Map im Browser zur Fehlererkennung.
Verwendung
Laden Sie die Datei `terrain.webp` hoch, setzen Sie die Displacement-Stärke auf 2.0 und erhöhen Sie die Plane-Segmente auf 256 für maximale Details.
Displacement-Stärke: 2.0, Plane-Segmente: 256, Maximale Texturgröße: 2048, Wireframe: deaktiviertErgebnis
Das Bild wird als detailliertes 3D-Terrain gerendert, sodass der Artist sofort erkennen kann, ob die Berge und Täler die richtige Tiefe haben.