1. Inspeção de textura de terreno
Artista 3DContexto
Um artista está criando um material de terreno acidentado e precisa testar o mapa de altura antes de importá-lo para a Unreal Engine.
Problema
Validar rapidamente se os níveis de cinza da textura WebP geram o relevo esperado sem abrir um software 3D pesado.
Como usar
Faz o upload da textura do terreno, ajusta a escala de deslocamento para 2.0 e aumenta os segmentos para 256 para maior detalhamento.
displacementScale: 2.0, segments: 256, wireframe: falseResultado
O relevo do terreno é renderizado instantaneamente no navegador, permitindo confirmar que as áreas claras formam montanhas e as escuras formam vales.