1. Visualización de un mapa topográfico
Artista 3DContexto
Un artista está creando un terreno para un videojuego y tiene un mapa de altura en formato PNG.
Problema
Necesita previsualizar rápidamente cómo se verá el relieve antes de importarlo a su motor gráfico.
Cómo usarlo
Sube el mapa de altura, ajusta los segmentos a 320 para máxima resolución y aumenta la escala de desplazamiento a 2.0.
displacementScale: 2.0, segments: 320, maxTextureSize: 2048Resultado
Obtiene una vista previa 3D detallada e interactiva del terreno, confirmando que los valles y montañas tienen la proporción correcta.