Datos clave
- Categoría
- Diseño y color
- Tipos de entrada
- file, range, select, checkbox
- Tipo de salida
- html
- Cobertura de muestras
- 4
- API disponible
- Yes
Resumen
El Analizador de imagen VP8 es una herramienta avanzada que transforma imágenes WebP y otros formatos rasterizados en relieves 3D interactivos. Utilizando Sharp para generar mapas de desplazamiento en escala de grises y Three.js para el renderizado, permite visualizar la profundidad basada en la luminosidad de la imagen directamente en el navegador.
Cuándo usarlo
- •Cuando necesites inspeccionar visualmente la profundidad y el relieve de texturas WebP o VP8.
- •Para validar mapas de altura (heightmaps) antes de integrarlos en motores de videojuegos o proyectos 3D.
- •Al crear presentaciones interactivas de superficies topográficas o materiales a partir de imágenes 2D.
Cómo funciona
- •Sube un archivo de imagen compatible, como WebP, JPEG, PNG o AVIF.
- •El motor Sharp procesa la imagen para generar un mapa de desplazamiento en escala de grises basado en la luminosidad.
- •Ajusta parámetros como la escala de desplazamiento, la cantidad de segmentos del plano y el tamaño de la textura.
- •Three.js renderiza un modelo 3D interactivo aplicando el mapa generado sobre una geometría plana (PlaneGeometry).
Casos de uso
Ejemplos
1. Visualización de un mapa topográfico
Artista 3D- Contexto
- Un artista está creando un terreno para un videojuego y tiene un mapa de altura en formato PNG.
- Problema
- Necesita previsualizar rápidamente cómo se verá el relieve antes de importarlo a su motor gráfico.
- Cómo usarlo
- Sube el mapa de altura, ajusta los segmentos a 320 para máxima resolución y aumenta la escala de desplazamiento a 2.0.
- Configuración de ejemplo
-
displacementScale: 2.0, segments: 320, maxTextureSize: 2048 - Resultado
- Obtiene una vista previa 3D detallada e interactiva del terreno, confirmando que los valles y montañas tienen la proporción correcta.
2. Inspección de textura WebP
Desarrollador Web- Contexto
- Está optimizando texturas de materiales (como ladrillos) en formato WebP para una experiencia inmersiva en el navegador.
- Problema
- Quiere comprobar si la compresión VP8 ha afectado los detalles finos del mapa de desplazamiento.
- Cómo usarlo
- Sube la imagen WebP, activa la superposición wireframe y la rotación automática para observar la malla desde distintos ángulos.
- Configuración de ejemplo
-
autoRotate: true, wireframe: true, maxTextureSize: 1024 - Resultado
- Visualiza la malla poligonal deformada por la textura, identificando si los detalles del ladrillo se mantienen nítidos tras la compresión.
Probar con muestras
image, png, jpgHubs relacionados
Preguntas frecuentes
¿Qué formatos de imagen soporta la herramienta?
Puedes subir imágenes en formato WebP (incluyendo VP8), JPEG, PNG y AVIF, con un tamaño máximo de archivo de 20 MB.
¿Para qué sirve la escala de desplazamiento?
Controla la intensidad del relieve 3D. Un valor mayor hará que las áreas claras de la imagen resalten más respecto a las áreas oscuras.
¿Qué son los segmentos del plano?
Definen la resolución geométrica del modelo 3D. Más segmentos (hasta 320) ofrecen un relieve más detallado, pero requieren mayor rendimiento gráfico.
¿Puedo ver la estructura del modelo 3D?
Sí, activando la opción 'Superposición wireframe' podrás visualizar la malla de polígonos que forma el relieve.
¿Cómo funciona la generación del mapa de altura?
La herramienta convierte la luminosidad de la imagen original en valores de escala de grises, donde el blanco representa la máxima altura y el negro la base plana.