1. Génération d'un terrain 3D à partir d'un paysage
Level DesignerContexte
Besoin de prévisualiser rapidement une carte de hauteur générée à partir d'une image satellite.
Problème
Vérifier si les contrastes de l'image produisent un relief réaliste avant l'importation dans un moteur de jeu.
Utilisation
Uploadez l'image satellite WebP, réglez l'échelle de déplacement sur 2.0 et augmentez les segments à 256.
Échelle: 2.0, Segments: 256, Taille max: 2048 pxRésultat
Le navigateur affiche un terrain 3D détaillé où les zones claires forment des montagnes et les zones sombres des vallées.