1. 游戏开发中的角色朝向计算
独立游戏开发者背景
开发者在编写 2D 顶视角游戏时,通过算法计算出了角色朝向鼠标的弧度值为 0.785398 弧度,但游戏引擎的旋转属性需要使用角度值。
问题
需要将 0.785398 弧度精确转换为角度,以便在引擎中设置角色的旋转属性。
如何使用
在“弧度”输入框中输入 0.785398,将“小数精度”设置为 2。
{
"radians": "0.785398",
"precision": 2
}结果
获得转换结果,得知 0.785398 弧度对应为 45 度。