Lossy-кодеки восстанавливают волну из частотной аппроксимации, поэтому декодированный сигнал может превышать исходный уровень — уровни без перегрузов на PCM-мастере после кодирования всё равно могут клиппировать. Именно поэтому workflow Apple Digital Masters (afclip / AURoundTripAAC) прогоняет каждый мастер через раунд-трип AAC 256 кбит/с перед релизом, и именно поэтому AES TD1008 рекомендует держать истинный пик не выше -1 dBTP на входе кодека: перегруз растёт с падением битрейта (AAC 128 добавляет примерно +0,4 дБ; ниже — больше). Инструмент выполняет такой раунд-трип для кодеков, которые реально получают слушатели: MP3 (LAME) 320 и 128 кбит/с, AAC 256 кбит/с (уровень Apple Music) и 128 кбит/с (уровень веб-плеера), Opus 160 кбит/с (YouTube Music, высокий) и 96 кбит/с. Каждый выбранный кодек кодирует мастер, кодирование декодируется обратно в PCM, обе стороны измеряются BS.1770-4-метром с передискретизацией: сдвиг интегрированной громкости, перегруз истинного пика (декодированный пик минус пик мастера), запас до 0 dBFS и до рекомендации -1 dBTP на входе кодека, плюс размер файла. Каждое превью получает оценку: «clips after decode» (декодированный истинный пик выше 0 dBTP), «tight headroom» (выше -1 dBTP) или «safe». Закодированные файлы и comparison.json упаковываются в ZIP, чтобы вы могли сравнивать реальные артефакты A/B в DAW или плеере. Кодеки различаются по платформам (AAC-кодек Apple здесь не используется), поэтому считайте цифры показательным предпросмотром, а не точным результатом сервиса.