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Resolve problemas de cinemática 1D com aceleração constante e movimento de projétil 2D, com derivação passo a passo. Insira 3 de 5 grandezas (deslocamento, velocidades inicial/final, aceleração, tempo) e o solucionador encontra as outras duas. Para projéteis, insira velocidade/ângulo/altura para alcance, tempo e altura máxima.
Chame esta ferramenta a partir do seu código em três idiomas.
curl -X POST 'https://api.elysiatools.com/pt/api/tools/physics-kinematics-problem-solver' \
-H 'Content-Type: application/json' \
-d '{"mode":"1d","s":"","u":25,"v":0,"a":-6,"t":"","angle":45,"y0":0,"precision":3}'Envie uma requisição POST com suas entradas em JSON. Parâmetros do tipo arquivo exigem upload prévio.
POST https://api.elysiatools.com/pt/api/tools/physics-kinematics-problem-solver| Nome | Tipo | Obrigatório | Descrição |
|---|---|---|---|
| mode | select | Não | — |
| s | number | Não | — |
| u | number | Não | — |
| v | number | Não | — |
| a | number | Não | — |
| t | number |
Adicione esta ferramenta ao seu servidor Model Context Protocol para que agentes de IA possam listá-la e chamá-la.
Adicione este bloco à configuração do seu cliente MCP:
{
"mcpServers": {
"elysiatools-physics-kinematics-problem-solver": {
"name": "physics-kinematics-problem-solver",
"description": "Resolve problemas de cinemática 1D com aceleração constante e movimento de projétil 2D, com derivação passo a passo. Insira 3 de 5 grandezas (deslocamento, velocidades inicial/final, aceleração, tempo) e o solucionador encontra as outras duas. Para projéteis, insira velocidade/ângulo/altura para alcance, tempo e altura máxima.",
"baseUrl": "https://api.elysiatools.com/mcp/sse?toolId=physics-kinematics-problem-solver",
"command": "",
"args": [],
"env": {},
"isActive": true,
"type": "sse"
}
}
}Após conectar ao endpoint SSE, liste as ferramentas expostas:
{
"jsonrpc": "2.0",
"id": 1,
"method": "tools/list"
}Invoque a ferramenta pelo seu id; os argumentos são construídos a partir de seus parâmetros:
{
"jsonrpc": "2.0",
"id": 2,
"method": "tools/call",
"params": {
"name": "physics-kinematics-problem-solver",
"arguments": {
"mode": "1d",
"s": "",
"u": 25,
"v": 0,
"a": -6,
"t": "",
"angle": 45,
"y0": 0,
"precision": 3
}
}
}| Não |
| — |
| angle | number | Não | Projectile mode: launch angle above horizontal. |
| y0 | number | Não | Projectile mode: initial height above ground. |
| precision | number | Sim | — |
Resultado HTML
{
"result": "<div>Processed HTML content</div>",
"error": "Error message (optional)",
"message": "Notification message (optional)",
"metadata": {
"key": "value"
}
}Dúvidas ou problemas? Contate [email protected]