Media
Répare claquements de lèvres, clics de salive et petits bruits de bouche en voix off.
audio-mouth-click-finderMedia
Réduit les impacts P/B en micro proche tout en gardant le corps de la voix.
audio-plosive-reducerMedia
Réduit réverbération de pièce, bruit, son boxy et manque de clarté dans les voix distantes.
audio-remote-guest-rescueMedia
Repère les zones S, T et SH agressives pour de-esser seulement les moments utiles.
audio-sibilance-mapGames
Le pendu classique. Devinez le mot caché lettre par lettre ; six erreurs et vous perdez. Trois difficultés par longueur et catégories général, animaux, nourriture, sciences.
hangman-gameDevelopment
Convertit les classes Tailwind (ex. p-4 flex gap-2 hover:bg-blue-500/20 md:p-6) en CSS équivalent copiable pour des projets sans Tailwind. Couvre spacing, flex, grid, couleurs, typographie, bordures, effets, transformations, transitions et variantes responsive/état.
tailwind-class-to-css-converterText Processing
Transforme une liste hiérarchique indentée (2/4 espaces ou tabulation ; préfixes -, *, 1. facultatifs) en arbre ASCII copiable. Deux styles : cadre Unicode et ASCII classique. Options : lignes guides complètes, espaces de fin, feuilles entre crochets.
ascii-tree-from-indented-listMedia
Ajoute une pochette sans réencoder.
cover-art-embedText Processing
Évalue chaque puce de CV : verbes forts, métriques chiffrées, longueur et répétitions, buzzwords sectoriels. Renvoie 0–100, des conseils de réécriture et des synonymes.
resume-bullet-impact-meterText Processing
Transforme le texte anglais en plusieurs variantes obscurcies à la fois : substitution par chiffres (SSIS→55i5), leet hacker, petites capitales (RINHEE→ʀɪɴʜᴇᴇ), exposant, indice, pleine largeur, bulle négative et mélange aléatoire.
text-obfuscatorMath & Numbers
Calcul de décroissance exponentielle pour isotopes radioactifs et médicaments : à partir de la demi-vie, de la quantité initiale et du temps, obtenez la quantité restante, ou déduisez la demi-vie, le temps nécessaire ou l accumulation à l état stationnaire. N(t) = N0·e^(-λt).
half-life-calculatorGames
Pierre-papier-ciseaux classique. Adversaire aléatoire ou IA adaptative qui détecte vos schémas. Avec animation, score et historique.
rock-paper-scissors