¿RGB555, 16 o 256 colores?
Elija por apariencia y detalle, no por supuesta compatibilidad con hardware. Use la misma fuente y cambie un ajuste cada vez.
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Prepare una imagen autorizada como textura de baja resolución y colores limitados, compare candidatos aplicados y entregue PNG, paleta, parámetros y revisión para probar en el motor.
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Este flujo ayuda a artistas y desarrolladores independientes a seleccionar una textura, no un material completo. Registre permisos, superficie, tamaño, fondo y detalles esenciales. Inspeccione dimensiones y alfa y conserve original y copia de trabajo.
La entrada PNG/JPEG/WebP admite hasta 10 MiB y 32 MP; su lado mayor se normaliza a 1024 píxeles como máximo. Las imágenes animadas solo aportan el primer fotograma. El conversor procesa localmente en el navegador, pero las herramientas auxiliares pueden subir archivos. Pida permiso para material privado.
Recorte por una necesidad de composición o especificación, no por rutina. Reduzca solo cuando haga falta: el conversor también remuestrea. Registre la preparación y use el mismo archivo en todos los candidatos.
El fondo y el modo de ajuste afectan al resultado. El alfa se aplana antes de cuantizar; si se necesita transparencia, esta salida no cumple. Tamaños de 64 o 128 píxeles son ejemplos estéticos, no requisitos de hardware.
Compare RGB555, 16 y 256 colores cambiando un control cada vez. Pulse Aplicar tras cambios de rasterización: los controles pendientes no describen todavía la exportación. Revise PNG a tamaño nativo y ampliación por vecino más próximo para detectar pérdida de letras, siluetas y patrones molestos.
Descargue PNG, paleta y parámetros del mismo candidato antes del siguiente proceso. Asigne nombres únicos porque se repiten los nombres de descarga. No hay guardado automático. El JSON no es un proyecto autónomo ni garantiza píxeles idénticos entre navegadores; preserve la fuente exacta.
Image Difference ofrece pistas de píxeles, no una clasificación artística. Use mismas dimensiones y canales compatibles: entradas desiguales se estiran a un lienzo común. La paleta muestreada no sustituye los índices y colores completos; conserve modo y colores usados, pues RGB555 y los modos de paleta no tienen necesariamente la misma interpretación del registro.
La hoja PDF con nombres ayuda a discutir variantes, no a aceptar píxeles exactos. Vuelva a los PNG originales y justifique la decisión. La vista 3D de 320 por 240 y filtro de vecino más próximo es ilustrativa. Distorsión afín y vértices ajustados no modifican el PNG; no es emulación, desplegado UV, prueba de juntas ni material completo.
Reúna PNG RGBA8 opaco, JSON de paleta y parámetros, fuente preparada y registro de selección, con vistas opcionales separadas. No entregue esto como PNG indexado o TIM/CLUT. Limitar colores no garantiza tamaño de archivo ni compatibilidad.
Importe el PNG real en el motor y revise escala, filtrado, mipmaps, repetición, color y superficie. Lo no probado sigue pendiente. Guarde copias locales y SHA-256: identifica archivos, no calidad. Los flujos relacionados cubren conversión general, geometría adicional y selección fotográfica.
Guía de flujo de trabajo
Lea dimensiones y alfa, conserve el original y defina uso, tamaño, fondo y detalle.
Recorte o reduzca una copia por necesidad real, evitando remuestreos repetidos y registrando cambios.
Compare modo, tamaño, ajuste, fondo y tramado sobre la misma fuente; aplique antes de descargar.
Inspeccione PNG y diferencias equivalentes; use paleta muestreada como orientación y hoja PDF con nombres para selección.
Elija por apariencia y detalle, no por supuesta compatibilidad con hardware. Use la misma fuente y cambie un ajuste cada vez.
Fije la composición antes del color. El alfa se aplana sobre el fondo elegido; preserve el original si necesita transparencia.
Revise primero el PNG. Distorsión afín y ajuste de vértices solo afectan a la vista 3D; UV y filtrado del motor se prueban aparte.
Guarde PNG y JSON correspondientes, decisión y pendientes del motor; calcule SHA-256 de los archivos finales.