Calculadora de vectores

Realiza operaciones vectoriales principales como suma, resta, escalado, magnitud, normalizacion, angulo y distancia

Resultados de ejemplo

1 Ejemplos

Sumar dos vectores 3D

Combina dos vectores 3D componente por componente.

{
  "result": {
    "vector": [
      5,
      7,
      9
    ]
  }
}
Ver parámetros de entrada
{ "vectorA": "1, 2, 3", "vectorB": "4, 5, 6", "operation": "add", "scalarValue": 2, "decimalPlaces": 6 }

Datos clave

Categoría
Matemáticas, fechas y finanzas
Tipos de entrada
text, select, number
Tipo de salida
json
Cobertura de muestras
3
API disponible
Yes

Resumen

La Calculadora de vectores es una herramienta matemática diseñada para realizar operaciones vectoriales esenciales de forma rápida y precisa. Permite calcular sumas, restas, multiplicaciones escalares, magnitudes, normalizaciones, ángulos y distancias entre vectores ingresando sus componentes separados por comas. Es ideal para estudiantes, ingenieros y programadores que necesitan resolver problemas de geometría analítica o física sin complicaciones.

Cuándo usarlo

  • Cuando necesites sumar o restar fuerzas y velocidades en problemas de física o ingeniería.
  • Para normalizar vectores de dirección en el desarrollo de videojuegos o gráficos 3D.
  • Al calcular la distancia o el ángulo exacto entre dos puntos en un espacio multidimensional.

Cómo funciona

  • Ingresa las componentes del primer vector (Vector A) separadas por comas, por ejemplo: '1, 2, 3'.
  • Si la operación lo requiere, introduce un segundo vector (Vector B) o un valor numérico en el campo escalar.
  • Selecciona la operación matemática deseada, como suma, magnitud, ángulo o normalización.
  • Ajusta el número de decimales y obtén el resultado exacto al instante en formato JSON.

Casos de uso

Desarrollo de motores físicos y gráficos por computadora que requieren cálculos de iluminación y movimiento.
Resolución de tareas académicas de álgebra lineal y geometría analítica.
Análisis de datos espaciales donde se necesita medir distancias euclidianas entre coordenadas.

Ejemplos

1. Sumar fuerzas en un sistema 3D

Estudiante de ingeniería
Contexto
Necesita calcular la fuerza resultante de dos vectores de fuerza que actúan sobre un objeto en un espacio tridimensional.
Problema
Sumar los vectores de fuerza para encontrar la dirección y magnitud del movimiento resultante.
Cómo usarlo
Ingresa '1.5, -2, 3.2' en el Vector A y '4, 1.1, -0.5' en el Vector B, luego selecciona la operación 'Suma'.
Configuración de ejemplo
Vector A: 1.5, -2, 3.2 | Vector B: 4, 1.1, -0.5 | Operación: add
Resultado
Obtiene el vector resultante [5.5, -0.9, 2.7] que representa la fuerza total aplicada.

2. Normalizar un vector de dirección

Desarrollador de videojuegos
Contexto
Al programar el movimiento de un personaje, el vector de dirección diagonal es más largo que el movimiento ortogonal, causando que el personaje se mueva más rápido en diagonal.
Problema
Convertir el vector de movimiento en un vector unitario para mantener una velocidad constante.
Cómo usarlo
Ingresa el vector de movimiento '1, 1' en el Vector A y selecciona la operación 'Normalizar'.
Configuración de ejemplo
Vector A: 1, 1 | Operación: normalize | Decimales: 4
Resultado
Devuelve el vector unitario [0.7071, 0.7071], asegurando que la magnitud del movimiento sea exactamente 1.

3. Escalar la velocidad de un objeto

Animador 3D
Contexto
Un objeto en una animación necesita triplicar su velocidad actual manteniendo exactamente la misma dirección.
Problema
Multiplicar el vector de velocidad actual por un factor escalar de 3.
Cómo usarlo
Ingresa el vector de velocidad '2.5, -1.2, 4' en el Vector A, selecciona 'Multiplicación escalar' e ingresa '3' en el valor escalar.
Configuración de ejemplo
Vector A: 2.5, -1.2, 4 | Operación: scale | Valor escalar: 3
Resultado
El sistema calcula el nuevo vector de velocidad [7.5, -3.6, 12].

Probar con muestras

math-&-numbers

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Preguntas frecuentes

¿Qué formato debo usar para ingresar los vectores?

Debes ingresar los números separados por comas, por ejemplo: '1, 2, 3' para un vector tridimensional o '4, 5' para uno bidimensional.

¿Puedo calcular el ángulo entre dos vectores?

Sí, selecciona la operación 'Ángulo', ingresa ambos vectores (A y B) y la herramienta calculará el ángulo que los separa.

¿Qué es la operación de normalización?

La normalización ajusta la longitud del vector a 1 (creando un vector unitario) manteniendo su dirección original.

¿Cuántos decimales puedo configurar en el resultado?

Puedes ajustar la precisión del resultado desde 0 hasta 10 lugares decimales según tus necesidades.

¿Funciona con vectores de más de tres dimensiones?

Sí, la calculadora soporta vectores de cualquier dimensión (2D, 3D, 4D, etc.), siempre que ambos vectores tengan la misma cantidad de componentes en operaciones como suma o distancia.

Documentación de la API

Punto final de la solicitud

POST /es/api/tools/vector-calculator

Parámetros de la solicitud

Nombre del parámetro Tipo Requerido Descripción
vectorA text -
vectorB text No -
operation select -
scalarValue number No -
decimalPlaces number No -

Formato de respuesta

{
  "key": {...},
  "metadata": {
    "key": "value"
  },
  "error": "Error message (optional)",
  "message": "Notification message (optional)"
}
Datos JSON: Datos JSON

Documentación de MCP

Agregue este herramienta a su configuración de servidor MCP:

{
  "mcpServers": {
    "elysiatools-vector-calculator": {
      "name": "vector-calculator",
      "description": "Realiza operaciones vectoriales principales como suma, resta, escalado, magnitud, normalizacion, angulo y distancia",
      "baseUrl": "https://elysiatools.com/mcp/sse?toolId=vector-calculator",
      "command": "",
      "args": [],
      "env": {},
      "isActive": true,
      "type": "sse"
    }
  }
}

Puede encadenar múltiples herramientas, por ejemplo: `https://elysiatools.com/mcp/sse?toolId=png-to-webp,jpg-to-webp,gif-to-webp`, máximo 20 herramientas.

Si encuentra algún problema, por favor, póngase en contacto con nosotros en [email protected]