Geography
Estima el forzamiento de mareas vivas/muertas y la amplificación por distancia lunar con un modelo offline transparente.
tide-and-lunar-distance-predictorMath & Numbers
Calcula la potencia activa, reactiva y aparente de un sistema trifásico equilibrado: P=√3·U·I·cosφ. Devuelve también el ángulo φ y verifica el triángulo de potencias.
three-phase-power-calculatorMedia
Convierte una página TIFF seleccionada a PNG gris, RGB o RGBA verificado de 16 bits por canal.
tiff-to-16bit-pngMath & Numbers
Calcula la impedancia reflejada por el transformador: Z' = (N₁/N₂)²·Z = a²·Z. Admite secundario→primario y primario→secundario; a puede darse directo o derivarse de N₁/N₂. Devuelve también la admitancia y la reflejada.
transformer-impedance-transferMath & Numbers
Relaciones del transformador ideal: a = N₁/N₂ = V₁/V₂ = I₂/I₁. A partir de espiras/tensión/corriente, calcula a y las magnitudes del otro lado, verificando V₁I₁=V₂I₂.
transformer-turns-ratioMedia
Mux de dos pistas de audio en modo copia.
video-dual-audio-mergerMedia
Combina video y audio externo en modo copia.
video-smart-muxMedia
Añade subtítulos SRT seleccionables.
video-srt-softmuxGames
Clásico tres en raya 3×3. Elige IA aleatoria, IA minimax imbatible o dos jugadores locales. Con marcador y reinicio.
tic-tac-toeMath & Numbers
Calcula par, fuerza o brazo de palanca con τ = r·F·sin(θ), mostrando la componente perpendicular
torque-calculatorGeography
Estima la altura local de la marea y las próximas pleamares y bajamares a partir de una pleamar de referencia.
tide-calculatorData Visualization
Genera un treemap a partir de datos jerárquicos, usando el área para representar proporciones
treemap-generator