Esta é a cadeia de ducking de duas entradas de verdade, não um chute de automação de volume. Sua faixa musical e uma faixa disparadora separada (bumbo, voz, caixa) entram no sidechaincompress do FFmpeg, que comprime a música só quando o disparador passa do limiar. O caminho do disparador passa primeiro por um par opcional passa-alta/passa-baixa — passa-alta para o rumor sub-grave não achatar o mix, passa-baixa para a lavagem de pratos não disparar o compressor; 0 desativa cada um. Controle de envelope completo: limiar em dBFS (convertido para a escala linear do filtro), ratio 1:1-20:1, ataque 0,01-2000 ms, release 0,01-9000 ms, makeup 0-24 dB, joelho 1-8, ganho sidechain ±36 dB, detecção RMS ou pico, link média ou máximo e mix seco/molhado para ducking paralelo. Os presets carregam números que funcionam, não folclore: bumbo contra baixo 5:1 com ataque 4 ms (rápido para o bumbo passar, lento para não estalar o baixo) e release 60 ms; colchão de narração 2:1 a 30/250 ms com ~2-3 dB de queda; bombeio EDM com limiar profundo e ataque 1 ms. Depois de renderizar, a ferramenta decodifica entrada, disparador e saída e mede o que de fato aconteceu: redução de ganho por quadro enquanto o disparador está ativo (12 dB acima do seu piso), deriva da linha de base, fração de quadros ativos e uma curva de ducking de 24 pontos. Os termos de envelope seguem a convenção de compressores: ataque é a velocidade com que a redução engaja, release a com que solta.