C’est la vraie chaîne de ducking à deux entrées, pas une automatisation de volume devinée. Votre piste musicale et une piste déclencheuse séparée (kick, voix, caisse) entrent dans le sidechaincompress de FFmpeg, qui compresse la musique uniquement quand le déclencheur dépasse le seuil. Le chemin du déclencheur passe d’abord par une paire passe-haut/passe-bas optionnelle — passe-haut pour que le grondement sub-basse ne plaque pas le mix, passe-bas pour que le lavage de cymbales ne déclenche pas le compresseur ; 0 désactive chacun. Contrôle d’enveloppe complet : seuil en dBFS (converti vers l’échelle linéaire du filtre), ratio 1:1-20:1, attaque 0,01-2000 ms, relâche 0,01-9000 ms, makeup 0-24 dB, genou 1-8, gain sidechain ±36 dB, détection RMS ou crête, liaison moyenne ou maximum, et mix dry/wet pour un ducking parallèle. Les presets portent des chiffres qui marchent, pas du folklore : kick contre basse 5:1 avec attaque 4 ms (assez rapide pour laisser passer le kick, assez lente pour éviter les clics sur la basse) et relâche 60 ms ; fond voix off 2:1 à 30/250 ms avec ~2-3 dB de creux ; pompage EDM avec seuil profond et attaque 1 ms. Après le rendu, l’outil décode entrée, déclencheur et sortie et mesure ce qui s’est réellement passé : réduction de gain par trame tant que le déclencheur est actif (12 dB au-dessus de son plancher), dérive de la base, part de trames actives et une courbe de ducking à 24 points. Les termes d’enveloppe suivent la convention des compresseurs : l’attaque est la vitesse d’engagement de la réduction, la relâche celle du relâchement.