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Crée effet bégaiement ou glitch
Appelez cet outil depuis votre code en trois langages.
# 1) Upload each file first → returns { filePath }
curl -X POST 'https://api.elysiatools.com/upload/audio-stutter' \
-F 'file=@/path/to/audioFile.ext'
# 2) Call the tool with the returned filePath values
curl -X POST 'https://api.elysiatools.com/fr/api/tools/audio-stutter' \
-F 'audioFile=/path/to/file.ext' \
-F 'stutterType=fast' \
-F 'rate=8' \
-F 'length=0.1' \
-F 'randomness=0.3' \
-F 'pitchShift=1.2' \
-F 'feedback=0.2' \
-F 'mix=0.8' \
-F 'outputFormat=mp3'Envoyez une requête POST avec vos entrées en JSON. Les paramètres de type fichier nécessitent un upload préalable.
POST https://api.elysiatools.com/fr/api/tools/audio-stutter| Nom | Type | Requis | Description |
|---|---|---|---|
| audioFile | fileupload requis | Oui | — |
| stutterType | select | Non | Caractère effet bégaiement. Types différents créent qualités rythmiques et texturales variées. |
| rate | range | Non | Fréquence bégaiements. Valeurs élevées = bégaiements plus rapides, fréquents. |
| length | range | Non | Durée chaque segment bégaiement. Valeurs longues = répétitions plus étendues. |
| randomness |
Ajoutez cet outil à votre serveur Model Context Protocol pour que les agents IA puissent le lister et l'appeler.
Ajoutez ce bloc à la configuration de votre client MCP :
{
"mcpServers": {
"elysiatools-audio-stutter": {
"name": "audio-stutter",
"description": "Crée effet bégaiement ou glitch",
"baseUrl": "https://api.elysiatools.com/mcp/sse?toolId=audio-stutter",
"command": "",
"args": [],
"env": {},
"isActive": true,
"type": "sse"
}
}
}Après connexion au point d'accès SSE, listez les outils exposés :
{
"jsonrpc": "2.0",
"id": 1,
"method": "tools/list"
}Appelez l'outil par son id ; les arguments sont construits à partir de ses paramètres :
{
"jsonrpc": "2.0",
"id": 2,
"method": "tools/call",
"params": {
"name": "audio-stutter",
"arguments": {
"audioFile": "https://example.com/file.ext",
"stutterType": "fast",
"rate": 8,
"length": 0.1,
"randomness": 0.3,
"pitchShift": 1.2,
"feedback": 0.2,
"mix": 0.8,
"outputFormat": "mp3"
}
}
}| range |
| Non |
| Quantité variation temps. Valeurs élevées = bégaiements plus irréguliers, imprévisibles. |
| pitchShift | range | Non | Modification hauteur pendant bégaiements. >1 = hauteur plus haute, <1 = hauteur plus basse. |
| feedback | range | Non | Rétroaction type écho répétitions bégaiement. Valeurs élevées = répétitions plus intenses, accumulatives. |
| mix | range | Non | Balance entre signal sec (original) et humide (bégaiement). |
| outputFormat | select | Non | — |
Résultat fichier
{
"filePath": "/public/processing/randomid.ext",
"fileName": "output.ext",
"contentType": "application/octet-stream",
"size": 1024,
"metadata": {
"key": "value"
},
"error": "Error message (optional)",
"message": "Notification message (optional)"
}Des questions ou un problème ? Contactez [email protected]