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Ajoute de la réverbération pour simuler une pièce
Appelez cet outil depuis votre code en trois langages.
# 1) Upload each file first → returns { filePath }
curl -X POST 'https://api.elysiatools.com/upload/audio-reverb' \
-F 'file=@/path/to/audioFile.ext'
# 2) Call the tool with the returned filePath values
curl -X POST 'https://api.elysiatools.com/fr/api/tools/audio-reverb' \
-F 'audioFile=/path/to/file.ext' \
-F 'preset=medium' \
-F 'roomSize=0.5' \
-F 'damping=0.5' \
-F 'wetLevel=0.3' \
-F 'preDelay=50' \
-F 'outputFormat=mp3'Envoyez une requête POST avec vos entrées en JSON. Les paramètres de type fichier nécessitent un upload préalable.
POST https://api.elysiatools.com/fr/api/tools/audio-reverb| Nom | Type | Requis | Description |
|---|---|---|---|
| audioFile | fileupload requis | Oui | — |
| preset | select | Non | Choose a preset or use custom settings for full control |
| roomSize | range | Non | Contrôle la taille perçue. Valeurs plus grandes = espace plus grand. |
| damping | range | Non | Contrôle l’absorption des hautes fréquences. Valeurs plus grandes = son plus amorti. |
| wetLevel | range |
Ajoutez cet outil à votre serveur Model Context Protocol pour que les agents IA puissent le lister et l'appeler.
Ajoutez ce bloc à la configuration de votre client MCP :
{
"mcpServers": {
"elysiatools-audio-reverb": {
"name": "audio-reverb",
"description": "Ajoute de la réverbération pour simuler une pièce",
"baseUrl": "https://api.elysiatools.com/mcp/sse?toolId=audio-reverb",
"command": "",
"args": [],
"env": {},
"isActive": true,
"type": "sse"
}
}
}Après connexion au point d'accès SSE, listez les outils exposés :
{
"jsonrpc": "2.0",
"id": 1,
"method": "tools/list"
}Appelez l'outil par son id ; les arguments sont construits à partir de ses paramètres :
{
"jsonrpc": "2.0",
"id": 2,
"method": "tools/call",
"params": {
"name": "audio-reverb",
"arguments": {
"audioFile": "https://example.com/file.ext",
"preset": "medium",
"roomSize": 0.5,
"damping": 0.5,
"wetLevel": 0.3,
"preDelay": 50,
"outputFormat": "mp3"
}
}
}| Non |
| Contrôle la quantité d’effet. 0 = sec, 1.0 = complètement humide. |
| preDelay | number | Non | Retard initial avant la réverb. Simule distance aux murs. |
| outputFormat | select | Non | — |
Résultat fichier
{
"filePath": "/public/processing/randomid.ext",
"fileName": "output.ext",
"contentType": "application/octet-stream",
"size": 1024,
"metadata": {
"key": "value"
},
"error": "Error message (optional)",
"message": "Notification message (optional)"
}Des questions ou un problème ? Contactez [email protected]