1. Conversión de textura de alta fidelidad para 3D
Artista técnico de 3DContexto
El artista tiene un mapa de relieve en formato AVIF que necesita importar en un motor de renderizado que solo acepta texturas PNG de alta precisión.
Problema
Evitar la pérdida de profundidad de bits y el banding en el mapa de relieve al cambiar de formato.
Cómo usarlo
Sube el archivo AVIF, selecciona el modo de canales "Grises de 16 bits" para optimizar el mapa de relieve y procesa la imagen.
{
"channelMode": "grayscale-16",
"preserveMetadata": true
}Resultado
Un archivo PNG de 16 bits en escala de grises que mantiene la suavidad de los degradados del mapa de relieve original.