1. Preservação de Gradientes em Texturas
Artista Técnico de 3DContexto
O artista possui uma textura de mapa de altura salva em AVIF com gradientes suaves que não podem sofrer posterização.
Problema
Converter o arquivo mantendo a precisão de 16 bits para evitar artefatos visuais na renderização do terreno.
Como usar
Carregue o arquivo AVIF da textura, selecione o modo de canais "Cinza de 16 bits" para otimizar o mapa de altura e clique em converter.
{
"channelMode": "grayscale-16",
"preserveMetadata": true
}Resultado
Um arquivo PNG de 16 bits em tons de cinza perfeito para uso como displacement map sem serrilhados ou degraus de cor.