1. Конвертация текстуры для 3D-рендеринга
3D-художникКонтекст
Художник получил карту высот в формате AVIF, но его программа для текстурирования поддерживает только 16-битные файлы PNG.
Проблема
Сконвертировать AVIF без потери точности градиентов и глубины цвета.
Как использовать
Загрузить файл AVIF, выбрать режим каналов «16-битный серый» (grayscale-16) для карты высот и запустить конвертацию.
{
"channelMode": "grayscale-16",
"preserveMetadata": true
}Результат
Получен 16-битный PNG-файл в оттенках серого, готовый к импорту в программу для 3D-скульптинга без потери детализации.