1. 3D-Landschafts-Displacement
3D-ArtistHintergrund
Ein Artist möchte aus einem Foto einer Bergkette ein 3D-Gelände erstellen, ohne jedes Detail manuell modellieren zu müssen.
Aufgabe
Manuelle Modellierung der Höhenunterschiede ist zeitaufwendig und ungenau.
Verwendung
Foto hochladen, Methode 'Kombiniert' wählen und die Kantengewichtung auf 0.4 erhöhen, um Felsstrukturen zu betonen.
method: combined, edgeWeight: 0.4, format: pngErgebnis
Eine detaillierte Graustufen-Map, die in 3D-Software direkt als Displacement-Textur für das Mesh genutzt werden kann.