Media
Repariert Lippenschmatzer, Speichelklicks, Mundticks und kurze Voice-over-Klicks.
audio-mouth-click-finderMedia
Reduziert P/B-Plosivschläge in Nahbesprechung und erhält Stimmkörper.
audio-plosive-reducerMedia
Reduziert Raumhall, Rauschen, Boxigkeit und dumpfen Klang in Remote-Aufnahmen.
audio-remote-guest-rescueMedia
Findet harte S-, T- und SH-Bereiche, damit De-essing gezielt arbeitet.
audio-sibilance-mapGames
Klassisches Galgenraten. Erraten Sie das versteckte Wort Buchstabe für Buchstabe; sechs Fehler und Sie verlieren. Drei Schwierigkeiten nach Wortlänge und Kategorien Allgemein, Tiere, Essen, Wissenschaft.
hangman-gameDevelopment
Wandelt Tailwind-Klassen (z. B. p-4 flex gap-2 hover:bg-blue-500/20 md:p-6) in äquivalenten CSS-Code für Projekte ohne Tailwind um. Deckt Spacing, Flex, Grid, Farben, Typografie, Rahmen, Effekte, Transformationen, Übergänge und Responsive/Status-Varianten ab.
tailwind-class-to-css-converterText Processing
Wandelt eine eingerückte hierarchische Liste (2/4 Leerzeichen oder Tab; optionale Präfixe -, *, 1.) in einen kopierbaren ASCII-Verzeichnisbaum um. Zwei Stile: Unicode-Rahmen und klassisches ASCII. Schalter für vollständige Führungslinien, nachfolgende Leerzeichen und Blätter in Klammern.
ascii-tree-from-indented-listMedia
Cover ohne Re-Encoding einbetten.
cover-art-embedText Processing
Bewertet jeden Lebenslauf-Punkt: starke Verben, Kennzahlen, Länge und Wiederholungen, Branchen-Buzzwords. Liefert 0–100, Umformulierungshinweise und Synonyme.
resume-bullet-impact-meterText Processing
Wandelt englischen Text gleichzeitig in mehrere verschleierten Varianten um: Zahlensubstitution (SSIS→55i5), Hacker-Leet, Kapitälchen (RINHEE→ʀɪɴʜᴇᴇ), hochgestellt, tiefgestellt, vollbreite, negative Blase und zufällige Mischung.
text-obfuscatorMath & Numbers
Exponentieller Zerfall für radioaktive Isotope und Arzneimittel: aus Halbwertszeit, Anfangsmenge und Zeit die verbleibende Menge, oder Ableitung von Halbwertszeit, benötigter Zeit oder Steady-State-Akkumulation. N(t) = N0·e^(-λt).
half-life-calculatorGames
Klassisches Schere, Stein, Papier. Zufälliger Gegner oder adaptive KI, die deine Muster erkennt. Mit Animation, Punktestand und Verlauf.
rock-paper-scissors