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Löst 1D-Kinematik-Aufgaben mit konstanter Beschleunigung und 2D-Projektilbewegung mit vollständiger Schritt-für-Schritt-Herleitung. Geben Sie 3 von 5 Größen ein (Verschiebung, Anfangs-/Endgeschwindigkeit, Beschleunigung, Zeit) und der Löser findet die restlichen. Für Projektile: Geschwindigkeit/Winkel/Höhe für Reichweite, Flugzeit und maximale Höhe.
Rufen Sie dieses Werkzeug aus Ihrem Code in drei Sprachen auf.
curl -X POST 'https://api.elysiatools.com/de/api/tools/physics-kinematics-problem-solver' \
-H 'Content-Type: application/json' \
-d '{"mode":"1d","s":"","u":25,"v":0,"a":-6,"t":"","angle":45,"y0":0,"precision":3}'Senden Sie eine POST-Anfrage mit Ihren Eingaben als JSON. Dateiparameter erfordern einen vorherigen Upload.
POST https://api.elysiatools.com/de/api/tools/physics-kinematics-problem-solver| Name | Typ | Erforderlich | Beschreibung |
|---|---|---|---|
| mode | select | Nein | — |
| s | number | Nein | — |
| u | number | Nein | — |
| v | number | Nein | — |
| a | number | Nein | — |
| t | number |
Fügen Sie dieses Werkzeug Ihrem Model-Context-Protocol-Server hinzu, damit KI-Agenten es auflisten und aufrufen können.
Fügen Sie diesen Block Ihrer MCP-Client-Konfiguration hinzu:
{
"mcpServers": {
"elysiatools-physics-kinematics-problem-solver": {
"name": "physics-kinematics-problem-solver",
"description": "Löst 1D-Kinematik-Aufgaben mit konstanter Beschleunigung und 2D-Projektilbewegung mit vollständiger Schritt-für-Schritt-Herleitung. Geben Sie 3 von 5 Größen ein (Verschiebung, Anfangs-/Endgeschwindigkeit, Beschleunigung, Zeit) und der Löser findet die restlichen. Für Projektile: Geschwindigkeit/Winkel/Höhe für Reichweite, Flugzeit und maximale Höhe.",
"baseUrl": "https://api.elysiatools.com/mcp/sse?toolId=physics-kinematics-problem-solver",
"command": "",
"args": [],
"env": {},
"isActive": true,
"type": "sse"
}
}
}Nach dem Verbinden mit dem SSE-Endpunkt listen Sie die bereitgestellten Werkzeuge auf:
{
"jsonrpc": "2.0",
"id": 1,
"method": "tools/list"
}Rufen Sie das Werkzeug über seine ID auf; Argumente werden aus seiner Parameterliste gebildet:
{
"jsonrpc": "2.0",
"id": 2,
"method": "tools/call",
"params": {
"name": "physics-kinematics-problem-solver",
"arguments": {
"mode": "1d",
"s": "",
"u": 25,
"v": 0,
"a": -6,
"t": "",
"angle": 45,
"y0": 0,
"precision": 3
}
}
}| Nein |
| — |
| angle | number | Nein | Projectile mode: launch angle above horizontal. |
| y0 | number | Nein | Projectile mode: initial height above ground. |
| precision | number | Ja | — |
HTML-Ergebnis
{
"result": "<div>Processed HTML content</div>",
"error": "Error message (optional)",
"message": "Notification message (optional)",
"metadata": {
"key": "value"
}
}Fragen oder Probleme? Kontakt: [email protected]