Фрактал Burning Ship - Исследователь Фракталов

Исследуйте вариант множества Мандельброта - уникальная форма пламени через преобразование абсолютного значения

Центр: (-1.75, -0.03) | Масштаб: 1x | Итерации: 100

Формула итерации

zn+1 = (|Re(zn)| + i|Im(zn)|)2 + c
Условие ухода: |zn| > 2

Классические области

Инструкции

  • Прокрутка/Щипок: Масштаб
  • Перетаскивание: Панорама
  • Сенсорные жесты поддерживаются
  • Пожалуйста, подождите во время рендеринга

Что такое фрактал Burning Ship?

Фрактал Burning Ship - известный вариант множества Мандельброта, открытый Майклом Мичеличем и Отто Э. Рёсслером в 1992 году. В отличие от стандартного множества Мандельброта z_{n+1} = z_n² + c, Burning Ship берет абсолютное значение как действительной, так и мнимой частей перед каждой итерацией, создавая уникальную форму "горящего корабля" с пламеподобными самоподобными структурами.

Как работает алгоритм

Формула итерации Burning Ship: z_{n+1} = (|Re(z_n)| + i|Im(z_n)|)² + c с z_0 = 0. Эта операция абсолютного значения отражает все четыре квадранта комплексной плоскости в первый квадрант перед возведением в квадрат. Это создает асимметричный фрактал со спектакулярным видом горящего корабля на его нижней стороне. Алгоритм времени ухода раскрашивает каждую точку: если она уходит за конечные итерации (|z| > 2), раскрасить по скорости ухода; если остается в множестве, показать черным.

Что делает его уникальным

Самая известная область фрактала Burning Ship находится между действительной частью [-1.8, -1.7] и мнимой частью [-0.08, 0.01], представляя спектакулярное вид горящего корабля на воде. Операция абсолютного значения создает эффект "оригами", сворачивая и отображая различные части комплексной плоскости для производства уникальных геометрических структур. По сравнению с множеством Мандельброта, Burning Ship имеет более резкие детали с большим количеством вертикальных и горизонтальных характеристик краев.

Советы по исследованию

Фрактал Burning Ship имеет самые богатые детали в нижней части корабля (отрицательная область мнимой части). Попробуйте исследовать между действительными частями -1.74 до -1.76, где можно обнаружить бесконечно вложенные самоподобные структуры. Увеличение итераций открывает более тонкие детали, но снижает скорость рендеринга. Попробуйте разные цветовые палитры - палитра огня лучше всего отражает значение его названия.

Применения