Design
Применяет ядро размытия движения для симуляции движения камеры или объекта в указанном направлении
image-motion-blur-kernelDesign
Применяет оператор Превитта для детекции краев, идентифицируя границы и градиенты в изображениях
image-prewittDesign
Применяет оператор Робертса для простой и быстрой детекции краев, особенно эффективен для диагональных краев
image-robertsDesign
Применяет оператор Собела для детекции краев, выделяя границы и контуры в изображениях
image-sobelDesign
Применяет морфологическую операцию закрытия (дилатация followed by эрозия) для заполнения маленьких отверстий и соединения близких объектов
image-closeDesign
Применяет стандартные ядра свертки (размытие, резкость, детекция краев, тиснение) для обработки изображений и эффектов
image-convolveDesign
Применяет пользовательское ядро свертки, определяя собственные значения матрицы для персонализированных эффектов и обработки изображений
image-custom-kernelDesign
Применяет операции градиента (Sobel, Prewitt, Roberts) для детекции краев и улучшения изображения
image-gradientDesign
Применяет оператор Лапласа для детекции краев, резкости и улучшения изображения с различными вариантами ядра
image-laplacianDesign
Применяет морфологическую операцию открытия (эрозия followed by дилатация) для удаления мелкого шума и разделения соединенных объектов
image-openDesign
Применяет операцию адаптивного порога, которая вычисляет порог для малых областей, подходит для переменных условий освещения
image-adaptive-thresholdDesign
Преобразует изображения в бинарные (черно-белые) с настраиваемым порогом и опциями
image-binary