1. Verificação de Textura de 16-bit para Jogos
Artista Técnico de 3DContexto
Um artista exportou um mapa de altura em formato PNG que precisa ter exatamente 16 bits por canal para evitar artefatos de renderização no motor de jogo.
Problema
Confirmar se o arquivo exportado realmente mantém a profundidade de 16 bits por amostra ou se foi comprimido para 8 bits.
Como usar
Carregue o arquivo PNG no campo de imagem e ative a opção para incluir detalhes do contêiner.
{"imageFile": "heightmap.png", "includeContainerDetails": true}Resultado
O resultado JSON confirma 'bitsPerSample': 16 e 'storedBitsPerPixel': 48 (RGB de 16 bits por canal), garantindo a qualidade da textura.