1. Validation de texture 16 bits pour la 3D
Artiste technique 3DContexte
Un artiste doit s'assurer que les textures de déplacement exportées sont bien en 16 bits réels pour éviter les effets de bande lors du rendu.
Problème
Vérifier la profondeur de bits réelle par canal sans ouvrir un logiciel d'édition d'image.
Utilisation
Téléverser le fichier PNG de texture et activer l'option d'inclusion des détails du conteneur.
{"includeContainerDetails": true}Résultat
Le rapport JSON confirme une valeur de bitsPerSample à 16, garantissant un rendu fluide sans dégradation visuelle.