Simulation interactive de la réflexion sonore, du calcul d'écho et de la visualisation des ondes avec paramètres de distance ajustables
La réflexion sonore se produit lorsque les ondes sonores rencontrent un obstacle et rebondissent. Un écho est le son réfléchi qui arrive aux oreilles de l'auditeur après un délai notable. L'oreille humaine peut distinguer le son original de son écho lorsque le délai dépasse 0,1 seconde, ce qui correspond à une distance minimale de 17 mètres (en supposant une vitesse du son de 340 m/s).
Le temps d'écho est calculé comme t = 2d/v, où d est la distance à la surface réfléchissante et v est la vitesse du son. Le facteur 2 tient compte de l'aller-retour (le son voyage au mur et revient). Lorsque ce temps dépasse 0,1 seconde, les humains perçoivent un écho distinct plutôt qu'une réverbération.
Lorsque la distance de réflexion est inférieure à 17 mètres (délai < 0,1 s), le son réfléchi arrive trop vite pour que l'oreille humaine puisse le distinguer du son original. Cela crée une réverbération - une décroissance graduelle du son qui ajoute de la richesse à la musique. Les échos clairs se produisent à de plus grandes distances et peuvent être utilisés pour la mesure de distance et le télémétrique acoustique.
Les navires et les sous-marins utilisent le sonar pour mesurer la profondeur de l'eau et détecter les objets sous-marins en calculant le délai des réflexions sonores.
Les architectes conçoivent des salles de concert pour optimiser le temps de réverbération - trop peu crée un son mort, trop beaucoup rend la parole peu claire.
L'imagerie par échographie utilise des ondes sonores à haute fréquence et leurs réflexions sur les tissus corporels pour créer des images internes.
Les bâtiments utilisent des matériaux absorbant le son pour réduire les échos indésirables et améliorer l'intelligibilité de la parole dans les grands espaces.