Variantes du Jeu de la Vie de Conway

Exploration de l'Évolution des Automates Cellulaires sous Différentes Règles

Notation des Règles : B=Naissance, S=Survie Exemple : B3/S23 = Naissance avec 3 voisins, Survie avec 2 ou 3 voisins
Génération: 0 | Population: 0 | Règle: B3/S23

Statistiques

Générations Totales
0
Population Max
0
Population Moyenne
0
Taux de Croissance
0%

Comparaison des Règles

Conway (B3/S23)

Règles classiques, produit des motifs riches et divers

Naissance: 3 | Survie: 2,3

HighLife (B36/S23)

Similaire à Conway mais avec naissance à 6 voisins, produit des réplicateurs

Naissance: 3,6 | Survie: 2,3

Day & Night (B3678/S34678)

Règles symétriques, les motifs sont réversibles

Naissance: 3,6,7,8 | Survie: 3,4,6,7,8

Seeds (B2/S)

Toutes les cellules vivantes meurent, croissance explosive avec naissance à 2 voisins

Naissance: 2 | Survie: 无

Que sont les Variantes du Jeu de la Vie ?

Les variantes du jeu de la vie sont des automates cellulaires différents créés en modifiant les règles de base. Chaque variante a ses propres caractéristiques uniques et modèles de comportement.

Comment Utiliser :

Principales Variantes :

HighLife (B36/S23)
Ajoute la règle de naissance à 6 voisins, produit des motifs 'réplicateur' célèbres.
Day & Night (B3678/S34678)
Possède une symétrie, règles inchangées en échangeant cellules vivantes/mortes.
Seeds (B2/S)
Toutes les cellules vivantes meurent à la génération suivante, comportement explosif.
2x2 (B36/S125)
Tous les motifs évoluent finalement en arrangements de blocs 2x2.

Applications :