1. Texturizado de muros para juego retro low-poly
Desarrollador indie de videojuegosContexto
Está creando un juego de terror psicológico con estilo visual de 1997 y necesita que las texturas de ladrillo de alta resolución encajen con los límites de hardware retro.
Problema
Las fotografías modernas de paredes tienen demasiada nitidez y millones de colores, rompiendo la inmersión visual de la era PS1.
Cómo usarlo
Sube un archivo PNG de una pared de piedra, selecciona el modo 'Paleta de 16 colores' y comprueba la deformación en el visor afín 320 × 240.
mode: palette16, language: esResultado
Obtiene un PNG optimizado con una paleta estricta de 16 tonos y tramado cruzado visible listo para asignar al material del motor.