1. Конвертация карты высот для игрового движка
3D-дизайнер уровнейКонтекст
Дизайнер создал карту высот ландшафта в формате TIFF и хочет импортировать её в игровой движок, который требует формат PNG с глубиной цвета 16 бит на канал для исключения ступенчатого эффекта рельефа.
Проблема
Необходимо преобразовать TIFF в чистый 16-битный серый PNG без потери точности высотных данных.
Как использовать
Загрузить файл карты высот, выбрать режим каналов «16-битный серый», указать страницу 1 и запустить конвертацию.
channelMode: "grayscale-16", page: 1, preserveMetadata: trueРезультат
Получен 16-битный серый PNG-файл, готовый для импорта в игровой движок без потери детализации рельефа.