1. Decisão de jogo rápido
Jogador de tabuleiroContexto
Dois jogadores precisam decidir quem começa a partida.
Problema
Nenhum dos jogadores possui uma moeda física no momento.
Como usar
Defina o número de lançamentos como 1 e clique em lançar.
Resultado
O sistema exibe 'Cara' ou 'Coroa', definindo o primeiro jogador instantaneamente.