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Granulador Áudio

Aplica síntese granular a áudio

Desconstrói áudio em grãos sónicos minúsculos e remonta com características tempo, tom e textura novas. Cria nuvens etéreas, texturas glitch e paisagens sonoras evolutivas características síntese granular. Perfeito música ambiente, design som e manipulação áudio experimental.

Click to upload file or drag and drop file here

Maximum file size: 200MB Supported formats: audio/*

1 50 500

Duração cada grão áudio. Valores menores = textura mais fragmentada.

1 30 100

Quantos grãos por segundo. Valores altos = som mais denso, contínuo.

0 20 100

Variação tempo aleatória entre grãos. Valores altos = textura mais dispersa, imprevisível.

0.25 1 4

Modificação tom grãos. Pode criar clusters harmônicos ou dissonantes.

0 0.4 1

Randomização geral parâmetros grãos. Valores altos = textura mais caótica, evolutiva.

0 0.3 1

Quantidade sobreposição entre grãos. Valores altos = textura mais suave, misturada.

0 0.75 1

Balance entre sinal seco (original) e úmido (granular).

Fatos principais

Categoria
Media
Tipos de entrada
file, range, select
Tipo de saída
file
Cobertura de amostras
4
API disponível
Yes

Visão geral

O Granulador Áudio é uma ferramenta poderosa que desconstrói arquivos de som em grãos minúsculos, remontando-os com novas características de tempo, tom e textura para criar paisagens sonoras complexas e experimentais.

Quando usar

  • Para criar texturas atmosféricas e nuvens sonoras em produções de música ambiente.
  • Ao projetar efeitos sonoros únicos com estética glitch ou futurista.
  • Para transformar gravações simples em paisagens sonoras evolutivas e complexas.

Como funciona

  • Carregue o seu arquivo de áudio original na ferramenta.
  • Ajuste parâmetros como tamanho do grão, densidade e dispersão para definir a textura desejada.
  • Modifique o tom e a aleatoriedade para introduzir variações harmônicas ou caóticas.
  • Selecione o formato de saída desejado e processe o áudio para obter o resultado final.

Casos de uso

Design de som para jogos e cinema, criando texturas de fundo imersivas.
Produção musical experimental, transformando instrumentos acústicos em pads etéreos.
Criação de efeitos sonoros tipo glitch para música eletrônica moderna.

Exemplos

1. Criação de Pad Atmosférico

Produtor de Música Ambient
Contexto
O produtor precisa transformar uma gravação curta de piano em um pad longo e etéreo para uma trilha sonora.
Problema
O som original é muito curto e seco para o contexto da música.
Como usar
Carregar o arquivo de piano, definir um tamanho de grão maior e alta sobreposição para suavizar a textura.
Configuração de exemplo
grainSize: 200, density: 50, overlap: 0.8, mix: 0.9
Resultado
O piano é transformado em uma camada sonora suave, contínua e espacial.

2. Design de Efeito Glitch

Designer de Som
Contexto
Necessidade de criar um efeito de transição digital fragmentado para um projeto de interface de usuário.
Problema
O som de clique padrão é muito simples e carece de complexidade técnica.
Como usar
Utilizar um som de clique, reduzir o tamanho do grão e aumentar a aleatoriedade e dispersão.
Configuração de exemplo
grainSize: 10, density: 80, spray: 50, randomness: 0.9
Resultado
Um efeito sonoro fragmentado, rápido e com textura digital instável.

Testar com amostras

audio, text, file

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FAQ

O que é síntese granular?

É uma técnica que divide o áudio em pequenos fragmentos (grãos) e os reorganiza para criar novas texturas e timbres.

Como posso tornar o som mais caótico?

Aumente os valores de 'Aleatoriedade' e 'Dispersão Tempo' para criar resultados mais imprevisíveis e evolutivos.

Qual a diferença entre densidade e sobreposição?

A densidade controla quantos grãos são gerados por segundo, enquanto a sobreposição define o quanto esses grãos se misturam entre si.

Posso manter o som original no resultado?

Sim, ajuste o parâmetro 'Mix Seco/Úmido' para equilibrar o sinal original com o áudio processado.

Quais formatos de saída são suportados?

A ferramenta suporta diversos formatos, incluindo MP3, WAV, FLAC, AAC, M4A, OGG e Opus.

Documentação da API

Ponto final da solicitação

POST /pt/api/tools/audio-granulator

Parâmetros da solicitação

Nome do parâmetro Tipo Requerido Descrição
audioFile file (Upload necessário) Sim -
grainSize range Não Duração cada grão áudio. Valores menores = textura mais fragmentada.
density range Não Quantos grãos por segundo. Valores altos = som mais denso, contínuo.
spray range Não Variação tempo aleatória entre grãos. Valores altos = textura mais dispersa, imprevisível.
pitch range Não Modificação tom grãos. Pode criar clusters harmônicos ou dissonantes.
randomness range Não Randomização geral parâmetros grãos. Valores altos = textura mais caótica, evolutiva.
overlap range Não Quantidade sobreposição entre grãos. Valores altos = textura mais suave, misturada.
mix range Não Balance entre sinal seco (original) e úmido (granular).
outputFormat select Não -

Os parâmetros de tipo arquivo precisam ser carregados primeiro via POST /upload/audio-granulator para obter filePath, depois filePath deve ser passado ao campo de arquivo correspondente.

Formato de resposta

{
  "filePath": "/public/processing/randomid.ext",
  "fileName": "output.ext",
  "contentType": "application/octet-stream",
  "size": 1024,
  "metadata": {
    "key": "value"
  },
  "error": "Error message (optional)",
  "message": "Notification message (optional)"
}
Arquivo: Arquivo

Documentação de MCP

Adicione este ferramenta à sua configuração de servidor MCP:

{
  "mcpServers": {
    "elysiatools-audio-granulator": {
      "name": "audio-granulator",
      "description": "Aplica síntese granular a áudio",
      "baseUrl": "https://elysiatools.com/mcp/sse?toolId=audio-granulator",
      "command": "",
      "args": [],
      "env": {},
      "isActive": true,
      "type": "sse"
    }
  }
}

Você pode encadear várias ferramentas, ex: `https://elysiatools.com/mcp/sse?toolId=png-to-webp,jpg-to-webp,gif-to-webp`, máx 20 ferramentas.

Suporta links de arquivos URL ou codificação Base64 para parâmetros de arquivo.

Se você encontrar algum problema, por favor, entre em contato conosco em [email protected]