1. Generar textura de lluvia granular para música ambiental
Contexto
Un productor de música ambiental tiene una grabación de lluvia que quiere usar como base para una pista.
Problema
La grabación es estática y necesita más movimiento, evolución y textura sonora.
Cómo usarlo
Sube el archivo de audio de lluvia, establece el tamaño de grano en 150 ms, densidad en 40 granos/seg, y dispersión en 50 ms para añadir variación aleatoria.
Resultado
Se crea una textura de lluvia evolutiva con nubes sonoras etéreas, perfecta para integrar en música ambiental.