1. Visualisation d'un dump de framebuffer de console
Développeur d'émulateursContexte
Un développeur extrait un dump mémoire d'un framebuffer de console de jeu rétro, contenant uniquement des données RVB brutes sans métadonnées.
Problème
Le fichier binaire ne peut pas être ouvert par les visionneuses d'images standards car il n'a pas d'en-tête.
Utilisation
Il télécharge le fichier binaire, définit la largeur à 320, la hauteur à 240, sélectionne 3 canaux (RVB) et une profondeur de 8 bits.
width: 320, height: 240, channels: 3, bitDepth: 8Résultat
Le tampon de pixels bruts est converti en une image PNG nette de 320x240 pixels, permettant de vérifier le rendu graphique.