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Granulador Audio

Aplica síntesis granular a audio

Deconstruye audio en granos sónicos minúsculos y reensambla con características tiempo, tono y textura nuevas. Crea nubes etéreas, texturas glitch y paisajes sonoros evolutivos característicos síntesis granular. Perfecto música ambiental, diseño sonido y manipulación audio experimental.

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Maximum file size: 200MB Supported formats: audio/*

1 50 500

Duración cada grano audio. Valores menores = textura más fragmentada.

1 30 100

Cuántos granos por segundo. Valores altos = sonido más denso, continuo.

0 20 100

Variación tiempo aleatoria entre granos. Valores altos = textura más dispersa, impredecible.

0.25 1 4

Modificación tono granos. Puede crear clusters armónicos o disonantes.

0 0.4 1

Aleatorización general parámetros granos. Valores altos = textura más caótica, evolutiva.

0 0.3 1

Cantidad solapamiento entre granos. Valores altos = textura más suave, mezclada.

0 0.75 1

Balance entre señal seca (original) y húmeda (granular).

Datos clave

Categoría
Media
Tipos de entrada
file, range, select
Tipo de salida
file
Cobertura de muestras
4
API disponible
Yes

Resumen

El Granulador Audio es una herramienta en línea que aplica síntesis granular a archivos de audio, deconstruyendo el sonido en granos minúsculos y reensamblando con nuevas características de tiempo, tono y textura. Ideal para crear paisajes sonoros evolutivos, texturas glitch y nubes etéreas en música ambiental, diseño sonoro y experimentación audio.

Cuándo usarlo

  • Cuando necesitas transformar audio común en texturas sonoras complejas y evolutivas para proyectos creativos.
  • Para diseñar efectos de sonido únicos con características granulares, como glitches o ambientes etéreos.
  • Al experimentar con manipulación audio avanzada en música, arte o producción multimedia.

Cómo funciona

  • Sube un archivo de audio en formatos compatibles como MP3, WAV, OGG, etc.
  • Ajusta parámetros clave: tamaño de grano, densidad, dispersión, tono, aleatoriedad, solapamiento y mezcla.
  • El procesamiento genera granos sónicos basados en tu configuración, creando una nueva textura audio.
  • Descarga el audio resultante en el formato de salida deseado, como MP3, WAV o FLAC.

Casos de uso

Creación de fondos sonoros ambientales para música, cine o instalaciones artísticas.
Diseño de efectos de sonido glitch o evolutivos para videojuegos, aplicaciones o arte digital.
Procesamiento experimental de voces, instrumentos o grabaciones para proyectos artísticos únicos.

Ejemplos

1. Generar textura de lluvia granular para música ambiental

Contexto
Un productor de música ambiental tiene una grabación de lluvia que quiere usar como base para una pista.
Problema
La grabación es estática y necesita más movimiento, evolución y textura sonora.
Cómo usarlo
Sube el archivo de audio de lluvia, establece el tamaño de grano en 150 ms, densidad en 40 granos/seg, y dispersión en 50 ms para añadir variación aleatoria.
Resultado
Se crea una textura de lluvia evolutiva con nubes sonoras etéreas, perfecta para integrar en música ambiental.

2. Crear efecto glitch caótico para diseño sonoro

Diseñador de sonido
Contexto
Necesita efectos glitch caóticos para un proyecto de videojuego de ciencia ficción.
Problema
Los efectos predefinidos no tienen la aleatoriedad y textura evolutiva deseadas.
Cómo usarlo
Carga un sonido de campana, ajusta el tamaño de grano a 30 ms, aleatoriedad a 0.9, y solapamiento bajo para granos distintos y dispersos.
Resultado
Se genera un efecto glitch evolutivo con alta variabilidad, ideal para interfaces futuristas o elementos de juego.

3. Procesar voz para podcast experimental

Contexto
Un podcaster quiere añadir un efecto etéreo a su voz para un episodio especial.
Problema
La voz necesita un toque surrealista sin perder completamente la inteligibilidad.
Cómo usarlo
Sube la grabación de voz, usa un cambio de tono de 1.2, mezcla al 60% para mantener claridad, y baja la densidad a 20 granos/seg para granos espaciados.
Resultado
La voz adquiere una calidad etérea y espacial, añadiendo un elemento artístico al contenido del podcast.

Probar con muestras

audio, text, file

Hubs relacionados

Preguntas frecuentes

¿Qué tipos de archivos de audio puedo subir?

Puedes subir archivos de audio en cualquier formato común, ya que acepta tipos 'audio/*', como MP3, WAV, AAC, etc.

¿Hay un límite en el tamaño del archivo?

Sí, el archivo de audio no debe superar los 200 MB.

¿Cómo afecta el 'tamaño de grano' al sonido?

Un tamaño de grano menor (ej. 1-50 ms) crea texturas más fragmentadas y glitch, mientras que uno mayor (ej. 100-500 ms) produce sonidos más suaves y continuos.

¿Puedo controlar la cantidad de granos por segundo?

Sí, con el parámetro 'densidad' puedes ajustar de 1 a 100 granos por segundo para cambiar la densidad y continuidad del sonido.

¿En qué formatos puedo exportar el audio procesado?

Puedes elegir entre MP3, AAC, M4A, OGG, Opus, FLAC o WAV para la salida.

Documentación de la API

Punto final de la solicitud

POST /es/api/tools/audio-granulator

Parámetros de la solicitud

Nombre del parámetro Tipo Requerido Descripción
audioFile file (Subida requerida) -
grainSize range No Duración cada grano audio. Valores menores = textura más fragmentada.
density range No Cuántos granos por segundo. Valores altos = sonido más denso, continuo.
spray range No Variación tiempo aleatoria entre granos. Valores altos = textura más dispersa, impredecible.
pitch range No Modificación tono granos. Puede crear clusters armónicos o disonantes.
randomness range No Aleatorización general parámetros granos. Valores altos = textura más caótica, evolutiva.
overlap range No Cantidad solapamiento entre granos. Valores altos = textura más suave, mezclada.
mix range No Balance entre señal seca (original) y húmeda (granular).
outputFormat select No -

Los parámetros de tipo archivo necesitan ser subidos primero vía POST /upload/audio-granulator para obtener filePath, luego pasar filePath al campo de archivo correspondiente.

Formato de respuesta

{
  "filePath": "/public/processing/randomid.ext",
  "fileName": "output.ext",
  "contentType": "application/octet-stream",
  "size": 1024,
  "metadata": {
    "key": "value"
  },
  "error": "Error message (optional)",
  "message": "Notification message (optional)"
}
Archivo: Archivo

Documentación de MCP

Agregue este herramienta a su configuración de servidor MCP:

{
  "mcpServers": {
    "elysiatools-audio-granulator": {
      "name": "audio-granulator",
      "description": "Aplica síntesis granular a audio",
      "baseUrl": "https://elysiatools.com/mcp/sse?toolId=audio-granulator",
      "command": "",
      "args": [],
      "env": {},
      "isActive": true,
      "type": "sse"
    }
  }
}

Puede encadenar múltiples herramientas, por ejemplo: `https://elysiatools.com/mcp/sse?toolId=png-to-webp,jpg-to-webp,gif-to-webp`, máximo 20 herramientas.

Soporte para enlaces de archivos URL o codificación Base64 para parámetros de archivo.

Si encuentra algún problema, por favor, póngase en contacto con nosotros en [email protected]