Categorías

Binauralizador

Stereo a pseudo 3D o HRTF

Widening para pseudo 3D o HRTF con SOFA.

Click to upload file or drag and drop file here

Maximum file size: 200MB Supported formats: audio/*

Click to upload file or drag and drop file here

Maximum file size: 200MB Supported formats: application/octet-stream, application/x-hdf, .sofa

Datos clave

Categoría
Media
Tipos de entrada
file, select, number
Tipo de salida
file
Cobertura de muestras
4
API disponible
Yes

Resumen

El Binauralizador es una herramienta que convierte audio estéreo en sonido pseudo 3D o HRTF, permitiendo crear una experiencia auditiva más inmersiva. Puedes ajustar parámetros como el ancho estéreo, cambio de fase y usar archivos SOFA para personalizar la respuesta de frecuencia.

Cuándo usarlo

  • Cuando deseas mejorar el audio estéreo para escuchar con auriculares y simular un espacio más amplio.
  • Al crear efectos de audio espacial para proyectos multimedia como videos, podcasts o videojuegos.
  • Para experimentar con HRTF en investigación o desarrollo de audio 3D personalizado.

Cómo funciona

  • Sube un archivo de audio en formatos compatibles como MP3, WAV o FLAC.
  • Selecciona el modo binaural: pseudo 3D para widening estéreo o HRTF para usar un archivo SOFA.
  • Ajusta parámetros opcionales como ancho estéreo, cambio de fase, ganancia y formato de salida.
  • Procesa y descarga el archivo de audio resultante en el formato elegido.

Casos de uso

Mejorar la experiencia de escucha de música o podcasts en auriculares con efectos de amplitud estéreo.
Crear audio inmersivo para videojuegos, realidad virtual o producciones audiovisuales.
Procesar grabaciones para añadir efectos espaciales en postproducción de audio.

Ejemplos

1. Ampliación estéreo para podcast

Podcaster
Contexto
Un podcaster graba episodios en estéreo pero el audio suena plano al escucharlo con auriculares.
Problema
El audio carece de amplitud y no proporciona una experiencia inmersiva para los oyentes.
Cómo usarlo
Sube el archivo de audio, selecciona modo pseudo 3D, ajusta el ancho estéreo a 1.5 y el cambio de fase a 10 grados, luego elige formato MP3.
Configuración de ejemplo
Modo: pseudo3d, Ancho estéreo: 1.5, Cambio de fase: 10°, Formato de salida: mp3
Resultado
El audio procesado tiene una imagen estéreo más ancha, haciendo que la escucha sea más envolvente y atractiva.

2. Audio 3D para videojuego en realidad virtual

Desarrollador de videojuegos
Contexto
Un desarrollador necesita audio binaural para un juego de realidad virtual que simule direcciones de sonido realistas.
Problema
El audio estéreo estándar no proporciona la sensación de distancia y dirección necesaria para la inmersión.
Cómo usarlo
Sube el archivo de audio, selecciona modo HRTF, sube un archivo SOFA personalizado, ajusta la ganancia a 3 dB y exporta en formato WAV.
Configuración de ejemplo
Modo: hrtf, Archivo SOFA: custom_hrtf.sofa, Ganancia: 3 dB, Formato de salida: wav
Resultado
El audio resultante simula efectos 3D precisos, mejorando la inmersión del jugador en el entorno virtual.

Probar con muestras

audio, file

Hubs relacionados

Preguntas frecuentes

¿Qué es HRTF?

HRTF (Head-Related Transfer Function) es una función que simula cómo el sonido llega a los oídos, permitiendo crear audio 3D realista para auriculares.

¿Qué formatos de audio soporta la herramienta?

Soporta formatos de entrada como audio/* y salida como MP3, AAC, M4A, OGG, Opus, FLAC y WAV.

¿Puedo usar mi propio archivo SOFA?

Sí, en modo HRTF puedes subir un archivo SOFA personalizado para aplicar una respuesta de frecuencia específica.

¿Cómo funciona el modo pseudo 3D?

En modo pseudo 3D, se amplía la imagen estéreo ajustando el ancho y la fase para simular un espacio sonoro más amplio sin necesidad de archivos adicionales.

¿Hay límite de tamaño para los archivos?

Sí, el archivo de audio no debe exceder 200 MB para garantizar un procesamiento adecuado.

Documentación de la API

Punto final de la solicitud

POST /es/api/tools/audio-binauralizer

Parámetros de la solicitud

Nombre del parámetro Tipo Requerido Descripción
audioFile file (Subida requerida) -
mode select No -
stereoWidth number No -
phaseShift number No -
sofaFile file (Subida requerida) No -
outputGain number No -
outputFormat select No -

Los parámetros de tipo archivo necesitan ser subidos primero vía POST /upload/audio-binauralizer para obtener filePath, luego pasar filePath al campo de archivo correspondiente.

Formato de respuesta

{
  "filePath": "/public/processing/randomid.ext",
  "fileName": "output.ext",
  "contentType": "application/octet-stream",
  "size": 1024,
  "metadata": {
    "key": "value"
  },
  "error": "Error message (optional)",
  "message": "Notification message (optional)"
}
Archivo: Archivo

Documentación de MCP

Agregue este herramienta a su configuración de servidor MCP:

{
  "mcpServers": {
    "elysiatools-audio-binauralizer": {
      "name": "audio-binauralizer",
      "description": "Stereo a pseudo 3D o HRTF",
      "baseUrl": "https://elysiatools.com/mcp/sse?toolId=audio-binauralizer",
      "command": "",
      "args": [],
      "env": {},
      "isActive": true,
      "type": "sse"
    }
  }
}

Puede encadenar múltiples herramientas, por ejemplo: `https://elysiatools.com/mcp/sse?toolId=png-to-webp,jpg-to-webp,gif-to-webp`, máximo 20 herramientas.

Soporte para enlaces de archivos URL o codificación Base64 para parámetros de archivo.

Si encuentra algún problema, por favor, póngase en contacto con nosotros en [email protected]