1. Voz para personagem de jogo
Desenvolvedor de jogosContexto
Um desenvolvedor precisa criar a voz de um robô assistente para um jogo de aventura.
Problema
A voz humana gravada soa muito natural e não transmite a sensação de uma máquina.
Como usar
Upload do arquivo de voz, ajuste do bitcrush para 6 bits e fator de tom em 0.90.
crushBits: 6, pitchFactor: 0.90, outputFormat: 'wav'Resultado
Uma voz com timbre metálico, distorção digital clara e tom levemente alterado, ideal para o personagem.