1. Simulação de ambiente de caverna
PodcasterContexto
Um podcaster deseja que uma narração de história pareça ter sido gravada dentro de uma caverna.
Problema
O áudio original soa muito seco e próximo, sem a sensação de espaço.
Como usar
Carregar o arquivo de voz, definir o atraso para 500ms e aumentar o feedback para 0.6.
delayMs: 500, feedback: 0.6, mix: 0.4, echoCount: 5Resultado
A voz ganha uma reverberação natural e profunda, criando a atmosfera imersiva desejada.