1. Analyse du tir d'une flèche depuis un rempart
Concepteur de jeux vidéoContexte
Un développeur souhaite programmer une trajectoire de tir à l'arc réaliste depuis le sommet d'une muraille de château.
Problème
Déterminer la portée et la hauteur maximale d'une flèche tirée à 30 m/s avec un angle de 30° depuis une hauteur de 5 mètres.
Utilisation
Saisir 30 pour la vitesse initiale, 30 pour l'angle, 9.80665 pour la gravité et 5 pour la hauteur initiale.
Résultat
La flèche atteint une hauteur maximale de 16,47 mètres et une portée totale de 87,36 mètres avant de toucher le sol.