Assemble les quatre ingrédients du son bande à partir de primitives FFmpeg. Saturation magnétique : le signal est pré-amplifié (+4/+8/+12 dB pour doux/moyen/chaud) vers un écrêteur doux tanh suréchantillonné (4× pour supprimer les harmoniques repliées), qui compresse les crêtes et fait croître les harmoniques impaires — la 3e harmonique qui donne du punch aux caisses claires et du mordant aux guitares — puis regagné vers le niveau d’entrée. Réponse en fréquence : une cloche large à la fréquence de la bosse de tête (+0–6 dB ; la bosse grave amortie que produisent les vraies têtes quand la longueur d’onde enregistrée approche celle de la pièce polaire) plus un shelf de rolloff aigu ; les deux angles suivent la vitesse, car sur les vraies machines la bosse monte d’une octave à chaque doublement de la vitesse (une machine à 15 IPS bosse vers 50–70 Hz, à 30 IPS vers 90–110 Hz, et les vitesses lentes s’assombrissent plus tôt — le 3,75 IPS roule au-dessus de ~5,5 kHz). Wow & flutter : des vibratos en cascade de 0,5–25 Hz avec des profondeurs de 0,05–0,4 %, la plage où les machines professionnelles affichent 0,02–0,1 % WRMS et où l’oreille devient sensible. Souffle : bruit rose déterministe à graine fixe, niveau calé depuis une calibration mesurée, si bien que « subtil » se place quelques dB sous le plancher nominal de la vitesse et « audible » quelques dB au-dessus. Avant/après, une sonde FFT mesure le lever de la bande de bosse relatif au changement global de niveau, la croissance harmonique dans la zone 8,5–11,5 kHz et les deltas RMS/facteur de crête, et le rapport nomme chaque paramètre appliqué.