1. Bucle rítmico de sintetizador
Diseñador de sonido para videojuegosContexto
Se dispone de una pista de sintetizador de varios compases y se necesita aislar un bucle exacto de 4 segundos para un nivel de juego.
Problema
Los cortes manuales producen clics al repetirse y desfases perceptibles en el volumen.
Cómo usarlo
Sube la pista de audio, fija la duración objetivo en 4 segundos con tolerancia de 0.5 s, selecciona una curva de igual potencia y exporta en WAV.
targetLengthSec: 4, toleranceSec: 0.5, fadeMs: 30, crossfadeCurve: equal-power, outputFormat: wavResultado
Un archivo WAV recortado a la longitud periódica óptima con un fundido envolvente suave y libre de clics.