Braucht das Bild Abdunkeln, Aufhellen oder mehr Kontrast?
Multiply verdichtet Schatten, screen hebt Highlights an und overlay oder light-Varianten steigern vor allem lokalen Kontrast.
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Wählen Sie einen Misch- oder Compositing-Modus, richten Sie Quelllayer aus, vergleichen Sie Ergebnisse und prüfen Sie Halo, Farbe und Alpha in der Auslieferungsgröße.
Themen
Die Wahl eines Mischmodus ergibt nur Sinn, wenn der Quellstapel bereits glaubwuerdig ist. Richten Sie Layer aus, bestaetigen Sie die Zielarbeitsflaeche und korrigieren Sie jedes Kanal-Remapping, bevor Sie Looks vergleichen. Wenn Kanten verschoben sind oder Transparenz schon beschaedigt ist, verdecken multiply, screen oder overlay nur das eigentliche Problem.
Starten Sie mit den einfachen tonalen Familien. Multiply hilft, wenn Ueberlagerungen mehr Gewicht und Schatten mehr Halt brauchen. Screen ist der schnelle Test fuer das Anheben heller Details oder das Kombinieren von Lichtpaessen. Add blending zeigt, ob das Composite bewusst heller strahlen soll oder ob Highlights bereits zu empfindlich sind. Danach pruefen Sie overlay, hard light und soft light fuer lokalen Kontrast. Soft light ist meist die sichere Variante fuer Haut, Dunst, Glas und andere feine Uebergaenge, waehrend hard light Kanten schnell hart macht und Rauschen oder Kompressionsspuren mit anhebt.
Color burn und color dodge koennen fehlende tonale Trennung herstellen, verursachen aber auch leicht harte Saettigung, abgeschnittene Farben und dunkle oder helle Ringe an anti-aliased Kanten. Deshalb sollten sie als spaete Kandidaten behandelt und gegen sanftere Alternativen verglichen werden.
Sehen Sie sich das finale Bild in Auslieferungsgroesse und moeglichst auf dem vorgesehenen Hintergrund an. Kontrollieren Sie Haare, Glas, Glow, weiche Masken und jede transparente Kante auf Halos oder mattebedingte Farbsaeume. Akzeptieren Sie das Composite nur, wenn der gewaehlte Modus das Bildziel traegt und Alpha- sowie Farbgrenzen im echten Ausgabekontext sauber bleiben.
Workflow-Leitfaden
Erstellen Sie eine verlaessliche Composite-Basis, korrigieren Sie bei Bedarf Kanaele und bestaetigen Sie die Geometrie, bevor Sie ueber den Look urteilen.
Pruefen Sie zuerst die direkten Familien, um zu sehen, ob das Bild vor allem dichtere Schatten, angehobene Highlights oder ein einfaches additives Leuchten braucht.
Bewerten Sie, ob overlay, hard light oder soft light die Trennung verbessern, ohne Textur, Haut oder feines Rauschen zu zerstoeren.
Setzen Sie burn oder dodge nur fuer gezielten tonalen Druck ein und kontrollieren Sie anschliessend Saeume, Saettigung und halbtransparente Kanten in Zielgroesse.
Multiply verdichtet Schatten, screen hebt Highlights an und overlay oder light-Varianten steigern vor allem lokalen Kontrast.
Blend-Vorschauen fuehren in die Irre, wenn Geometrie, Registrierung oder Kanalreihenfolge noch falsch sind.
Alpha-Saeume werden oft erst nach dem Skalieren auf die echte Zielgroesse sichtbar.